Экшен

Бог Марс: Легенда 17 лет

OVA
Лето 1988
Шэнь Сян рождается в уважаемом клане, но не проявляет способностей к культивации. Из-за этого он не может осваивать боевые техники и сталкивается с пренебрежением окружающих. Его попытки изменить положение не приносят результата, и он остается на низшем уровне среди сверстников, не имея возможности продвинуться. В поисках средства для изменения своего состояния он отправляется за пределы обжитых территорий и попадает в запретную долину, доступ к которой ограничен из-за опасности. Там он
Бог Марс: Легенда 17 лет
6.5

Токийский проект

OVA
Лето 1988
Итальянское правительство запускает программу по созданию киллеров для выполнения государственных заказов. Вместо найма взрослых специалистов власти решают выращивать и воспитывать убийц с нуля. Для этого создаются кибернетические девушки, которых обучают только одному навыку - быстро и безжалостно уничтожать врагов. Чтобы минимизировать ошибки, каждой такой девушке назначается наставник. Джозеффо становится наставником для девушки по имени Генриетта. Главная героиня была искусственно создана
Токийский проект
5.3
5.7

Драконовы небеса

OVA
Зима 1988
Поселок Хаконива известен своим шахтерским прошлым и окружающими его экскаваторами. События разворачиваются вокруг местных жителей, чьи судьбы пересекаются в этом населенном пункте. Среди обитателей выделяется Кагари - художница, которая занимается созданием карт, отражающих особенности и тайны Хаконивы. Другой значимый персонаж - Юя, который стремится покинуть провинциальную жизнь и изменить свое положение. Их пути и истории переплетаются с жизнями других уникальных жителей поселка. Каждый из
Драконовы небеса
6.3
6.3

Косукэ и Рикимару: Дракон острова Компэй

OVA
Осень 1988
После Третьей Мировой войны женщины заняли руководящие позиции в восстановленном обществе. Производство и использование оружия, включая огнестрельное, было запрещено. Вместо физического насилия основным инструментом разрешения конфликтов стала поэзия. Словесные поединки в форме рифм и стихов приобрели решающее значение. Молодые люди, объединенные в дивизионы, соревнуются за контроль над территориями, используя слово как основное средство воздействия. Для участия в этих противостояниях
Косукэ и Рикимару: Дракон острова Компэй
6.2
6.2

Проект А-ко III: Рапсодия Золушки

OVA
Лето 1988
Урано Мотосу была сотрудницей библиотеки и увлекалась литературой. Она погибла в результате несчастного случая, когда на неё обрушились книги. После смерти она переродилась в теле девочки по имени Майн. Действие происходит в мире, напоминающем по уровню развития Средневековье. В этом обществе книги являются дорогим товаром, доступным только знати. Майн сохранила воспоминания о прошлой жизни и испытывает сильное желание читать. Поскольку доступ к книгам в новом мире ограничен, Майн решает
Проект А-ко III: Рапсодия Золушки
6.4
6.2

Вперёд, школьник! Фильм

Фильм
Лето 1988
Хань Ли проживает в уединённой горной деревне вместе с родителями. Его жизнь меняется после получения приглашения в школу, где обучают древней технике «Чанчунь Гун». Эта практика направлена на развитие внутренней силы и достижение гармонии с окружающей средой. В школе происходит исчезновение лучшего друга Ханя, а поведение учителя становится подозрительным. Эти события вызывают у главного героя беспокойство и заставляют его искать ответы. В руки Ханя попадает флакон с мистическим зельем.
Вперёд, школьник! Фильм
6.8
6.9

Ужасный биочеловек: Последний учитель

OVA
Зима 1988
Специалист по инженерным системам Чэн Янь сталкивается с необъяснимым переносом сознания в тело человека из другого времени. Он оказывается в мире, где власть принадлежит королевским династиям, а общество состоит из замков, рыцарских гарнизонов и провинциальных городков. Его новое тело принадлежит Роланду Уимблдону, младшему принцу, сосланному на дальнюю границу государства. Ему поручено управлять бедным поселением, которое корона считает бесполезным. Местные жители страдают от голода, набегов
Ужасный биочеловек: Последний учитель
5.5
6

Драконий жемчуг: Мистическое приключение

Фильм
Лето 1988
Команда покидает Вано и берёт курс через нестабильный сектор Гранд-Лайна. В этом районе лог-посы теряют ориентир, стрелки компасов ведут себя непредсказуемо, а погода меняется скачками от штиля к шторму за считанные минуты. Продвижение осложняется густым туманом, скрывающим очертания суши, не отмеченной ни на одной карте. Судно прорывается сквозь плотную завесу и выходит к берегу неизвестного острова, окружённого мелями и обломками старых кораблей. Высадка проходит осторожно: на побережье видны
Драконий жемчуг: Мистическое приключение
6.8
6.8