Компьютерная игра "Надо" предоставляет участникам доступ к магическим способностям, позволяющим взаимодействовать со сверхъестественными существами. Ключевым элементом игры являются волчки, каждый из которых обладает уникальными характеристиками и силой. Участники используют эти волчки в поединках для повышения своего игрового рейтинга. В игре представлены различные типы способностей: Джин владеет мощью небесного вихря, Дона использует огненный клинок, Сесилия управляет искрящимися
Кабоку учится в средней школе. Он старается не привлекать к себе внимания и проводит время с двумя близкими друзьями. Причиной такого поведения является заикание, которое превращает каждый разговор в трудную задачу. Кабоку считает, что чем меньше людей обращают на него внимание, тем проще проходит его день. Поступив в новую школу, он планировал продолжать вести себя так же незаметно, как и раньше. Однажды на перемене Кабоку впервые видит Хикари Ванду. Она танцует в школьном дворе, не обращая
Джун Цзысин очнулся в мире информации в виде духа. Он получил новое имя, одежду и способность чувствовать. Персонаж страдает амнезией и не помнит свою личность. В его сознании сохранился только один звук, который служит напоминанием о необходимости восстановить память. Джун Цзысин ищет связь между виртуальным пространством и своим разумом. В его голове периодически возникают фрагменты воспоминаний из мира людей - его настоящего мира. В процессе поисков себя герой встречает Чунь Ин, которая
В Лондоне значительная часть смертей была связана с драконами — фантастическими существами. Для предотвращения вреда был установлен контроль над ними. Жители «Реального Лондона» не способны видеть драконов, в отличие от обитателей «Иного Лондона», скрытого от людей. В этом «ином» городе действует организация, занимающаяся разведением и защитой драконов. Существует строгое правило — обычным людям запрещено касаться драконов. Контактировать с ними могут только чародеи и ведьмы. Нарушителям грозит
Девушка и её мать планировали совместный отпуск для отдыха от повседневных дел. Подготовка прошла планомерно, и в назначенный день они отправились в аэропорт. По пути возникли непредвиденные обстоятельства, из-за которых они едва не опоздали на регистрацию. В суматохе девушка потеряла плюшевую игрушку по имени Дару, которую считала верным другом и с которой никогда не расставалась. Осознав пропажу, девушка сильно расстроилась. Её слёзы были настолько интенсивными, что игрушка ожила. Дару