Фэнтези

Приключения Котэцу

OVA
Зима 1996
Организация «Девятый отдел» ранее занималась борьбой с преступностью и политическими заговорами. Её сотрудники считались высококвалифицированными специалистами. С развитием технологий характер преступлений изменился: появились кибермошенники и злоумышленники, использующие цифровые сети. Бывший руководитель «Девятого отдела» Мотоко Кусанаги собирает новую команду, которая теперь работает как группа наёмников. В обществе внедрены наномозги — устройства, обеспечивающие постоянное подключение к
Приключения Котэцу
5.9
6.3

Мэйз: Пространство мегавзрыва OVA

OVA
Лето 1996
Чэнь Нань пробуждается после длительного сна в мире, утратившем прежнее величие из-за событий далёкого прошлого. Он замечает следы исчезнувших цивилизаций, оставивших после себя руины и забытые структуры. Понимая, что прежние законы больше не действуют, герой начинает изучать изменившуюся реальность, пытаясь определить своё место среди новых сил. Основной целью становится поиск Юй Синь, чьё имя остаётся единственной нитью, связывающей его с прошлым. Он оказывается на континенте, сформированном
Мэйз: Пространство мегавзрыва OVA
6.1
6.2

Легенда о Кристании OVA

OVA
Осень 1996
Ли Сори учится в средней школе, где сложившиеся социальные условия допускают травлю. Многие ученики предпочитают не вмешиваться в конфликты и избегают лишнего внимания. Девушка становится свидетелем давления на одноклассницу Ким Джули и решает вмешаться, чтобы защитить её. Однако её действия вызывают обратную реакцию - агрессоры переключают внимание на Сори. Она сталкивается с систематическими нападками, оскорблениями и изоляцией со стороны сверстников. Это постепенно ухудшает её
Легенда о Кристании OVA
6.0
6.1

Таинственная игра OVA

OVA
Осень 1996
Грей после смерти перерождается в новом мире, сохранив память о прошлой жизни, где он был правителем, управлявшим народами. В новом воплощении он оказывается в простой семье, где никто не знает о его предыдущем опыте. С раннего возраста Грей демонстрирует магические способности, превосходящие способности сверстников. Он осваивает основы волшебства, но намеренно скрывает свой истинный потенциал, чтобы избежать внимания и не повторить ошибок, допущенных в прошлом. В новом мире Грей учится
Таинственная игра OVA
7.1

Принцесса-шаман

OVA
Лето 1996
Действие происходит на территории бывшего государства, уничтоженного разрушительной войной. Прежние политические структуры исчезли, а выжившие люди конкурируют за ограниченные ресурсы. В этой среде действует Кэнсиро - боец, владеющий техникой Хокуто Синкэн, которая позволяет воздействовать на скрытые точки человеческого тела. На его груди имеются семь шрамов, образующих специфический рисунок, связанный с его биографией. Кэнсиро отправляется на поиски Юрии, которая была похищена Сином -
Принцесса-шаман
6.6
6.5

Рубаки Некст

ТВ-сериал
Весна 1996
Айми Миёси и Нами Сомэтани являются ученицами старшей школы. В ходе повседневного общения они обсуждают одноклассника по имени Кирио, обращая внимание на его поведение, привычки и социальные взаимодействия. Обе девушки проявляют к нему интерес, однако их отношения осложняются соперничеством, вызванным желанием установить более близкий контакт. В рамках школьной жизни они наблюдают за действиями Кирио, анализируют его реакции и ищут способы сближения. При этом каждая из них скрывает собственные
Рубаки Некст
8.0
8.2

Видение Эскафлона

ТВ-сериал
Весна 1996
После разрушительной войны прежние государства исчезли, а выжившие люди борются за ограниченные ресурсы, используя любые доступные средства. В таких условиях появляется Кэнсиро, владеющий техникой Хокуто Синкэн, позволяющей воздействовать на скрытые точки человеческого тела. Его отличительной чертой являются семь шрамов на груди, образующие определённый рисунок, связанный с его прошлым. Он отправляется на поиски Юрии, похищенной Сином, представителем другой школы боевых искусств, обладающим
Видение Эскафлона
7.6
7.7

Охотники за чародеями OVA

OVA
Зима 1996
Хаккон существует в форме торгового автомата и перемещается по уровням лабиринта вместе с группой союзников. Союзники помогают ему взаимодействовать с окружающим миром. Используя встроенные функции, Хаккон предоставляет предметы для выживания - еду, напитки и другие полезные вещи. В ходе исследований команда спускается на новые уровни лабиринта. Там они сталкиваются с существами, обладающими различными способностями и представляющими угрозу. Для противодействия врагам группа использует
Охотники за чародеями OVA
6.5
6.2