Действие происходит в мире, где сосуществуют различные сверхъестественные существа, включая ангелов, демонов и кентавров. Главная героиня - кентавр по имени Химэно, которая отличается доброжелательным характером. Она уделяет внимание учебе, старательно выполняет задания и прислушивается к советам преподавателей. В периоды, когда учебный процесс кажется монотонным, Химэно проводит время со своими подругами Кёко и Нозоми. Их совместное общение и занятия составляют значительную часть повседневной
С детства Найк подвергался интенсивным тренировкам по инициативе отца, который стремился воспитать из сына идеального героя. Программа подготовки включала развитие физической силы, ловкости и общей выносливости, игнорируя собственное желание мальчика изучать магию. Целью этого процесса было создание защитника, способного противостоять будущим угрозам. Ситуация изменилась, когда начала ослабевать древняя печать, сдерживавшая могущественное демоническое существо. Это событие создало
В 1930-х годах в США происходит конфликт между преступными кланами Мартилло и Гандор за контроль над территориями. Противостояние приводит к регулярным столкновениям на улицах. Центральным объектом раздора становятся два модзина, чье перемещение часто провоцирует новые вспышки насилия. Получив информацию о перевозке цели по железной дороге, наемники организуют операцию по ее перехвату. В это же время в поезде следуют двое воров, направляющихся в Нью-Йорк для совершения очередного преступления.
Аоба Сузуказэ, выпускница старшей школы, намерена связать свою профессиональную жизнь с видеоиграми. После окончания учебы она устраивается на работу в компанию по разработке игр, которая создала ее любимый проект. В этой компании она занимает должность художника по фону. Внешность Аобы не соответствует ее возрасту, а ее новая команда состоит из нестандартных сотрудников. Несмотря на интерес к текущей работе, ее личной целью является позиция геймдизайнера. Со временем ей удается достичь этой
Два друга проводят летние каникулы вместе. Их обычный день проходит у старого маяка на морском берегу, где они играют и фантазируют. Эта размеренная рутина повторяется изо дня в день, составляя основу их летнего отдыха. Однажды один из мальчиков, поднявшись на вершину маяка, находит там стеклянный шар. При контакте с этим предметом он неожиданно перемещается в другую реальность, напоминающую сказочную страну. Там он встречает девочку по имени Мари и её питомца. После возвращения в обычный мир
В будущем вампиры установили контроль над Землей. Они принадлежат к древним аристократическим родам и подчинили себе человечество. Дорис, молодая девушка, попадает в плен к графу Ли. Вампир наносит ей укус, превращающий ее в свою невесту. Чтобы избежать этой участи, Дорис нанимает охотника на вампиров по имени D. D соглашается помочь Дорис, однако его происхождение осложняет задачу. Он является дампиром - гибридом вампира и человека. Это делает его целью как для людей, так и для вампирской
Группа японских военнослужащих оказывается в неизвестном мире после проникновения в аномальные порталы. Эти порталы, из которых на территорию Японии выходили крупные существа, не поддавались закрытию снаружи. Целью операции был поиск способа деактивации проходов изнутри. Солдаты, выполняя приказ, пересекают портал и обнаруживают себя в иной реальности, населенной разумными расами и монстрами. Оказавшись в новом мире без возможности вернуться, военные начинают исследовать окружающую среду. Они