Главный герой Хяккимару родился в период междоусобных войн в Японии. Его отец, военачальник, заключил договор с двенадцатью демонами, обменяв части тела своего будущего сына на военные победы и власть. Новорожденный младенец был лишен кожи, органов и конечностей, но выжил благодаря врачу, который создал для него протезы из дерева и металла. Эти протезы впоследствии были модифицированы и скрывали в себе различное оружие. Повзрослев, Хяккимару отправляется в путь с целью вернуть свое тело. Для
Шаманы обладают способностью взаимодействовать с духами и призраками, оставаясь невидимыми для обычных людей. Раз в пятьсот лет проводится специальный турнир, где шаманы соревнуются между собой. Победитель получает титул Короля шаманов, который позволяет призвать Великого Духа и изменить мир согласно своему видению. Ученик средней школы Манта Оямада, опаздывая на занятия, решает сократить путь через кладбище. Там он встречает мальчика по имени Асакура, который сидит на могильном камне. Асакура
Главный герой Хиротака с юности увлекался видеоиграми, мангой и аниме. Став взрослым, он получил должность офисного клерка в одной из компаний. Его бывшая одноклассница Наруми, которая в школьные годы считалась первой красавицей, также является отаку с конкретным интересом к жанру яой, что определяет её как фудзёси. Случайная встреча спустя годы позволяет Хиротаке и Наруми обнаружить общее увлечение. Они решают начать встречаться, однако оба предпочитают скрывать свои интересы от коллег и
В семье родились шестеро близнецов мужского пола. По мере взросления у каждого из братьев сформировались отличительные черты характера: один ценит порядок, другой проявляет лидерские качества, третий склонен к эгоизму, четвёртый руководствуется чувством справедливости, пятый отличается беззаботностью, а шестой обладает спокойным и добрым нравом. Несмотря на различия в поведении, внешне братья остаются очень похожими друг на друга. Спустя несколько лет после окончания школы братья посещают
Старшеклассница Ая переезжает в Киото и начинает учиться в новой школе. Среди одноклассников она обращает внимание на тихую и замкнутую девушку по имени Мики. После уроков Ая решает заговорить с ней, что становится началом их общения. Постепенно между девушками устанавливаются первые, пока ещё осторожные, дружеские связи. Однажды после школы Ая и Мики случайно узнают о существовании специализированного магазина настольных игр. Проявив интерес, они следуют туда и обнаруживают школьный клуб,
Харуо Ягути, Акира Оно и Кохару Хидака - три молодых человека, которые с детства увлекаются компьютерными играми. Они идентифицируют себя как хикикомори, предпочитая виртуальное общение реальному и дистанцируясь от сверстников. Их повседневная жизнь сосредоточена вокруг онлайн-соревнований, где Харуо считался непобедимым игроком. Однако эта уверенность была поколеблена после его поражения в неформальном матче против Акиры Оно. Этот проигрыш, особенно значимый из-за того, что соперницей была
Юми Кагурацуки обучается в Академии Старшей Школы Стрела, где изучает моду и музыку. В академии она знакомится с группой студентов, которые также проявляют интерес к этим областям. Её обучение сосредоточено на развитии профессиональных навыков и творческого подхода. В ходе учёбы Юми получает приглашение в качестве специального гостя на крупный модный показ в Токио. Она принимает решение поехать на это мероприятие вместе с несколькими однокурсниками. Их поездка преследует цель не только посетить
Гэндзо Сибату - профессиональный борец, известный в своих кругах. Вне публичной жизни он регулярно посещает приюты для животных и оказывает материальную поддержку заповедникам. Его увлечение стало известно существам из параллельного мира, которые проявили к нему интерес. Наследница престола из этого измерения призвала Гэндзо, считая, что её королевству угрожает опасность. Оказавшись в чужом мире, борец не разделил её тревог. Он убеждён, что к любому существу, даже внешне агрессивному, можно