Главная » AniLibria.TV » Страница 116
Такума Сакамото проводит много времени в онлайн-игре "Перепутье", где его персонаж по имени Диабло считается одним из сильнейших. После очередной игровой сессии он засыпает и приходит в сознание в незнакомом месте. Он обнаруживает себя на алтаре в присутствии двух девушек, Рем и Шера, которые спорят о том, кто из них совершил ритуал призыва. Такума понимает, что оказался внутри мира игры "Перепутье" в теле своего игрового персонажа. Ритуал, проведенный девушками, был
Третий сезон продолжает повествование об учениках академии Мидзусава, сосредоточенных на игре в каруту. После победы в командном турнире старших классов участники клуба, включая Аясэ, демонстрируют возросший уровень мастерства. Следующей целью Аясэ становится завоевание титула королевы каруты, который принадлежит Синобу. Для достижения этой цели героиня начинает целенаправленную подготовку. Параллельно Таити переводится в класс А, что позволяет ему регулярно соревноваться с Аратой, признанным
Урано Мотосу с детства увлекалась чтением и после школы начала работать библиотекарем. В день получения её сертификата в городе происходит землетрясение. Девушка оказывается под завалами книжных стеллажей и, осознавая приближающуюся смерть, выражает желание в следующей жизни снова иметь возможность читать книги. Её сознание перемещается в тело пятилетней девочки по имени Майн, живущей в мире, напоминающем средневековую Европу. Урано сохраняет воспоминания о прошлой жизни, включая свою любовь к
Юмэко Джамаби продолжает обучение в академии Хяккао, где основной критерий успеха - мастерство в азартных играх. Учебное заведение поощряет дуэли между учениками, а проигрыш с высокой вероятностью ведет к отчислению. После поступления Юмэко столкнулась с рядом сильных противников, каждый из которых владеет уникальными игровыми техниками. Столкновения с опытными оппонентами не деморализуют главную героиню. Она находит удовлетворение в процессе игры, где на кону стоят высокие ставки. Победа в
Таро и Ханака - старшеклассники, увлекающиеся аниме и видеоиграми. Оба персонажа ведут замкнутый образ жизни и испытывают трудности в общении со сверстниками. Их знакомство происходит в школе, что приводит к формированию дружеских отношений. Подростки начинают проводить время вместе, разделяя общие интересы. По мере развития сюжета Таро и Ханака сталкиваются с различными школьными и бытовыми ситуациями. Эти события постепенно меняют характер их взаимоотношений. Между персонажами возникают
Мийуки Сироганэ, президент студенческого совета престижной академии, осознаёт свои романтические чувства к вице-президенту Кагуе Синомии. Оба ученика обладают высоким статусом в школе, и многие одноклассники воспринимают их как сложившуюся пару, несмотря на отсутствие официальных отношений. Их взаимодействие ограничивается совместной работой по управлению студенческим советом. Кагуя также испытывает симпатию к Миюки, однако не намерена первой признаваться в этом. Оба персонажа, отличающиеся
Шигэо Кагаяма - ученик средней школы, проживающий в японском городе. Он обладает экстрасенсорными способностями, такими как телекинез и психокинез, которые развились у него с детства. Шигэо скрывает свои силы от окружающих, опасаясь негативной реакции. Его основная цель - добиться расположения одноклассницы, к которой он испытывает симпатию, и повысить свой социальный статус в школе. О способностях Шигэо узнаёт Арataka Рэйген, самопровозглашённый духовный консультант. Он предлагает подростку
Второй сезон повествует о дальнейшей деятельности школьного клуба игры на кото. Президентом клуба остается Курата, который изначально не планировал занимать эту должность. Он был вынужден возглавить сообщество, чтобы предотвратить его закрытие, начав поиск новых участников для сохранения клуба. В процессе этих поисков Курата знакомится со старшеклассником Тикой, который подает заявление на вступление, несмотря на свой резкий характер. Присоединение Тики привлекает внимание других учащихся к