Главная » AniLibria.TV » Страница 159
Юджи Сано, бывший чернорабочий, оказывается перенесенным в другой мир. Его определяют как укротителя демонов - класс, считающийся неподходящим для приключений. Чтобы компенсировать это, персонаж развивает свои способности, комбинируя навыки прирученной им слизи с магией, изученной из книг заклинаний, а также с недавно полученным заклятием Мудрец. На данном этапе он не до конца осознает масштаб собственных возможностей. Герой не испытывает ностальгии по прежней жизни и намерен найти свое место в
Молодой человек по имени Симпей живет в Токио. После получения известия о гибели своей сводной сестры Усио он возвращается в родной город на острове. На причале он размышляет об обстоятельствах смерти сестры, которая, согласно официальной версии, утонула, спасая ребенка. Однако некоторые детали, включая следы на шее погибшей, вызывают у него сомнения в том, что это был несчастный случай. На острове распространены слухи о появлении теней - двойников местных жителей. Согласно поверьям, встреча с
Пятиклассник Ториясу и его младшая сестра Мико обнаруживают пропажу своего пса Пападолла. Собака исчезла, будучи привязанной цепью, что исключает возможность ее самостоятельного побега. Дети начинают строить предположения о причинах случившегося, рассматривая в том числе и фантастические версии, такие как похищение инопланетянами. Спустя неделю в городе начинают происходить странные события. По ночам появляются таинственные кошки, которые похищают спящих детей. Расследование приводит к выводу,
Леон, сотрудник офиса, по совету сестры начинает играть в отомэ-игру, чтобы отвлечься от рабочих проблем. Он планирует вести спокойную жизнь, занимаясь фермерством внутри игрового мира. Однако, оказавшись в игре, Леон обнаруживает, что общество устроено не так, как он ожидал. В этом мире власть сосредоточена в руках женщин, а мужчины выполняют подчинённые роли. Исключением является принц и его приближённые, которые обладают высоким статусом и влиянием. Многие женские персонажи стремятся
Эльф-клирик Карла и мечник Айвин становятся партнерами в путешествии. Их путь пролегает через различные земли, где они сталкиваются с опасностями и встречают разнообразных существ. В ходе совместного преодоления препятствий герои вынуждены координировать свои действия, что приводит к возникновению рабочих отношений. Карла, принадлежащая к темным эльфам, отличается активным и импульсивным характером. Она склонна к разговорчивости и часто вовлекается в ситуации, которых можно было бы избежать. В
Старшеклассница Уруши возглавляет школьный клуб сёги, японской настольной игры, напоминающей шахматы. Она обладает высоким уровнем мастерства в этой игре и редко встречает достойных соперников. Её жизнь сосредоточена вокруг клуба и совершенствования навыков в сёги. Ситуация меняется с появлением Аюму, молодого человека, который решает вступить в клуб. Его основной интерес связан не с самой игрой, а с Уруши, в которую он влюблён с младших классов. Чтобы стать ближе к ней, Аюму начинает изучать
Аниме представляет три отдельные истории о молодых женщинах на разных этапах образования и карьеры. Юи - старшеклассница, которая фокусируется на академической успеваемости и получении высших оценок для поступления в университет. Минори - её одноклассница, чей позитивный характер влияет на окружающих. Маширо - студентка университета, которая ищет работу для финансирования своего обучения. Сюжетные линии развиваются параллельно, демонстрируя повседневные трудности каждой героини. Юи сталкивается
Акацуки Кодзё - ученик старшей школы, живущий в мире, где люди сосуществуют с демонами. Демоны, представители древней расы, после неудачной попытки уничтожить человечество, согласились на мирное сосуществование. Для них был выделен отдельный остров, где также поселились вампиры. Ситуация изменилась, когда маги, известные как охотники на вампиров, разработали новые методы борьбы с ними. Орден охотников считает, что вампиры представляют потенциальную угрозу и могут объединиться с другими