Синономэ Хадзимэ, авантюрист серебряного ранга двадцати девяти лет, на протяжении многих лет выполняет заказы гильдии. Он предпочитает работать в одиночку, чтобы не зависеть от напарников. Основной доход героя составляют охота на монстров, расчистка руин, сопровождение караванов и устранение угроз для деревень. К опасностям он давно привык, а однообразие миссий стало его образом жизни. В одном из подземелий, расположенном на территории с искажёнными магическими потоками, Хадзимэ обнаруживает
В мире, где существует противостояние между людьми и демонами, существует особая категория наказания — приговор к героизму. Те, кого признают виновными в тяжких преступлениях, вместо казни или тюремного заключения отправляются на передовую линию войны с армией короля тьмы. Эти люди обречены на бесконечные сражения, где смерть не становится освобождением — после гибели они перерождаются и снова возвращаются в бой. Единственная перспектива для них — продолжать воевать без надежды на завершение
Главный герой по имени Вэш, известный как Резвый, путешествует по пустошам, оставшимся после катастрофы, названной «Июльская гибель». Это событие привело к полному уничтожению крупного города и поставило человечество на грань краха. Вэш является легендарным стрелком, который отказывается от насилия и предпочитает решать конфликты без применения оружия. Его действия направлены на предотвращение дальнейших разрушений и сохранение жизней. Основным антагонистом выступает Миллионный Нож, родной брат
Компания «Спиритас» предоставляет услуги по причинению боли, которые легализованы в рамках государственного реестра наряду с охраной, юридической помощью и транспортными перевозками. Заказы принимаются на наказание людей, признанных морально опасными, но не нарушивших закон напрямую. Клиент предоставляет обоснование, менеджеры проверяют детали дела, и если человек признаётся заслуживающим разбирательства, сотрудники приступают к выполнению. Главный герой — стажёр, пришедший в отдел для освоения
Группа преступников, приговоренных к смертной казни, получает возможность сохранить жизнь. Для этого им необходимо выполнить опасное задание — отправиться в дальние страны на поиски жизненного эликсира. Среди участников экспедиции находится Габимару, который давно смирился со своей мрачной судьбой. Он выделяется среди других отверженных стойкостью и решимостью. Путешествие сопряжено с серьезными рисками и смертельными опасностями. Участники группы знают, что побег или обман надзирателей
Кочин, используя возможности Драконьего Жемчуга, освободил доктора Уиллоу из лаборатории. Два учёных объединили усилия для разработки планов по захвату мира, применяя достижения в биотехнологиях. Уиллоу, существующий в виде мозга, нуждается в получении физического тела для реализации своих замыслов. Создание подходящего тела становится ключевой задачей для воплощения их амбициозных целей. Сотрудничество Кочина и Уиллоу приводит к серии экспериментов, направленных на достижение доминирования. Их
Тиара Роуз просыпается с воспоминаниями о прошлой жизни и осознает, что оказалась в роли злодейки из отомэ-игры, в которую играла ранее. В этой игре её персонаж был обречен на осуждение, изгнание и общественное неприятие. Наследный принц, с которым Тиара была помолвлена, публично заявляет при дворе о нежелании продолжать отношения и требует её удаления из страны. Придворные дамы обсуждают предстоящее наказание. Тиара пытается выяснить, какие события приведут к судебному разбирательству, и
Пятилетняя Кая посещает детский сад и живёт в обычном городе. Она регулярно сталкивается с явлениями, которые не замечают окружающие. Взрослые считают её проблемным ребёнком: воспитатели сообщают, что девочка разговаривает сама с собой, наносит удары по воздуху и ломает предметы, пытаясь защититься от несуществующих угроз. В действительности Кая видит призраков — искажённые сущности, остающиеся в мире живых из-за злобы, страха или незавершённых дел. Ночью эти существа проникают в жилые