Вампиры и люди сосуществуют на протяжении многих лет. Со временем вампиры стали представлять угрозу для человеческого населения из-за своей потребности в свежей крови, что привело к увеличению числа нападений. Токийская полиция, не справляясь с ситуацией, инициировала создание специального подразделения под названием Егери. Это подразделение состоит из обученных охотников, чьи профессиональные навыки позволяют эффективно противостоять вампирам. Одним из членов команды является Юлий, молодой
Юта Хаиби - обычный школьник, живущий в японском городе. Во время прогулки он находит заброшенное здание, внутри которого стоит старый компьютер. На экране устройства появляется сообщение "помни своё предназначение" и изображение киберсамурая. Юта не придает этому значения и уходит. Позже он рассказывает о случившемся своей однокласснице Рикке. Рикка предполагает, что у Юты проблемы со здоровьем, и решает отвести его к врачу. По пути в клинику юноша видит на улице огромное существо,
Хитоми, семнадцатилетняя девушка из семьи волшебников, живёт в мире, где магия почти исчезла. Её бабушка, практикующая ведьма, наблюдает, как магический талант внучки угасает, что сопровождается потерей способности различать цвета. Чтобы предотвратить этот процесс, бабушка принимает решение использовать мощное заклинание для отправки Хитоми в прошлое, в эпоху расцвета магии, где она сама была молодой девушкой. В результате магического вмешательства Хитоми оказывается в прошлом, сохранив свой
Второкурсник Котаро Кавайи регулярно сталкивается с необычными происшествиями из-за своей старой подруги, слизи по имени Пуниру. Это существо было создано им в детстве и впоследствии ожило. Спустя семь лет Пуниру претерпела значительные изменения, превратившись из небольшого бесформенного создания в девушку с человеческой внешностью. Её поведение, однако, сохранило прежние черты, оставаясь импульсивным и лишенным социальных норм. Пуниру часто появляется рядом с Котаро без предупреждения,
Кобато стремится к достижению высоких целей, соблюдая установленные законы и моральные принципы. Его путь связан с развитием качеств, среди которых важное место занимают скромность и честность. Ранее он столкнулся с негативными последствиями неудачного применения дедуктивных методов, что осложнило его положение. Этот опыт оказал влияние на его дальнейшие действия, побудив его искать выход из сложившейся ситуации через добрые намерения и сохранение самообладания. После завершения последних
Второй сезон повествует о дальнейшей деятельности школьного клуба игры на кото. Президентом клуба остается Курата, который изначально не планировал занимать эту должность. Он был вынужден возглавить сообщество, чтобы предотвратить его закрытие, начав поиск новых участников для сохранения клуба. В процессе этих поисков Курата знакомится со старшеклассником Тикой, который подает заявление на вступление, несмотря на свой резкий характер. Присоединение Тики привлекает внимание других учащихся к
Старшеклассник Тайдзю готовился признаться в чувствах своей однокласснице Юдзурихе. В момент их встречи по всему миру происходит вспышка таинственного зеленого света, которая мгновенно превращает все человечество в каменные статуи. Спустя 3700 лет Тайдзю очнулся, обнаружив себя единственным живым человеком в мире, полностью покрытом природой. Рядом с ним осталась окаменевшая фигура Юдзурихи. Исследуя опустевший мир, Тайдзю находит и освобождает своего друга детства Сэнку, гениального ученого.
В приюте Грейс Филд Хаус живут три старших воспитанника - Эмма, Норман и Рей. Их повседневная жизнь состоит из учёбы, игр с другими детьми и заботы со стороны опекунши, которую они называют Мама. Условия в приюте комфортны, и у детей нет причин сомневаться в своём будущем, которое, как им говорят, связано с усыновлением в благополучные семьи. Однажды ночью Эмма и Норман следуют за своей подругой Конни, которую должны отправить на усыновление. Они становятся свидетелями того, как тело девочки