Главная » SHIZA Project » Страница 37
Энн Ширли - 11-летняя сирота, потерявшая родителей в раннем детстве. Она обладает развитым воображением и склонностью к фантазированию, что помогает ей справляться с одиночеством в сиротском приюте. Ее характер отличается вспыльчивостью и прямолинейностью, что нередко вызывает неодобрение у воспитателей. Жизнь Энн в приюте состоит из рутинных обязанностей и ограниченного общения со сверстниками. По стечению обстоятельств Энн отправляют в дом Катбертов в поселении Эйвонли. Пожилые брат и сестра
Йотаро, отбывавший срок в тюрьме, услышал выступление известного ракугока Якумо. Ракуго представляет собой литературно-театральный жанр, возникший в средневековой Японии в эпоху Эдо, где ключевую роль играет игра слов. Простой и грубоватый парень был впечатлен выступлением мастера. После освобождения он разыскал Якумо и попросился в ученики. Сложность заключалась в том, что Якумо не брал учеников. Однако настойчивость и убедительность Йотаро заставили мастера согласиться. Для бывшего воришки
Шестнадцатилетний Уэйн Салем Арбалест становится королём небольшого королевства, унаследовав власть от родителей. Однако его правление начинается с серьёзных экономических трудностей — государство находится в упадке, а бюджет практически пуст. Уэйн, рассчитывавший на лёгкую и беззаботную жизнь, сталкивается с необходимостью решать сложные административные и финансовые проблемы. Первоначально юный король рассматривает вариант продажи королевства, чтобы получить крупную сумму денег и избавиться
Главная героиня Никайдо живёт в районе Дыра, куда регулярно проникают маги из параллельного измерения. Они используют местных жителей для отработки заклинаний, превращая их страдания в часть экспериментов. Однажды Никайдо встречает человека, чьё тело сохранило человеческую форму, а голова превращена в морду крокодила. Это результат колдовства. Незнакомец страдает амнезией и не помнит своего прошлого. Никайдо даёт ему имя Кайман и решает помочь в поисках правды. Они начинают охоту на магов,
Даити Араи, двадцатиоднолетний юноша, стремится покинуть напряженную семейную обстановку. Неожиданно он получает возможность пройти через таинственный портал, соединяющий Японию с неизвестной страной Эутанией. Это перемещение дает ему шанс обрести независимость и оставить прошлое позади. Одновременно из Эутании в Японию направляется девятнадцатилетняя Ринрада Ратчамани. Она решает покинуть привычное окружение в поисках собственного пути к взрослой жизни. Судьбы этих молодых людей пересекаются,
Действие происходит в удаленной деревне Кагами, жители которой следуют традициям, избегают контактов с внешним миром и соблюдают установленные правила поведения. Среди местных распространено поверье о подмене: человек, нарушивший нормы, может быть заменен существом, полностью копирующим его внешность и манеры. Одна из девушек берет на себя роль старшей сестры в семье, где необходимо поддерживать порядок и следить за младшими членами. Со временем она замечает изменения в поведении окружающих,
События разворачиваются в мире, напоминающем XX век, где магия стала доступной для изучения и применения. Магия используется совместно с наукой и технологиями, что привело к созданию роботов, обладающих человеческими свойствами. Главная героиня является механической куклой. Японский школьник Акабанэ вырос в древнем роду оммёдзи. В течение одной ночи он потерял свою семью. Вскоре он встретил девушку по имени Секо Карюсай, которая спасла его от смерти от рук преступника. После спасения Акабанэ
Пять старшеклассниц оказываются связаны общим событием. Юина Акаги учится на первом курсе старшей школы и ведет рутинную жизнь, не испытывая удовлетворения от повседневных дел. В один из дней перед ней появляется говорящая лягушка по имени Кероппе. Это существо сообщает, что ищет Юину и еще четырех девочек для выполнения важной задачи. В ходе событий выясняется, что шкаф в комнате Юины служит порталом. Он ведет в волшебный цветочный магазин, расположенный в другом мире. Это место наполнено