Юнь Цинъянь в юности был перенесён в мир бессмертных. В этом мире выживание требует постоянного развития и преодоления опасностей. На протяжении трёх тысяч лет он участвовал в войнах и клановых конфликтах, боролся за ресурсы. Постепенно герой наращивал силу и осваивал сложные техники культивации. Со временем он поднялся на вершину и получил титул одного из десяти верховных правителей. Под его контролем оказались обширные территории и могущественные противники. Однако память о семье и прежней
Главный герой Грей после смерти перерождается в другом мире, сохранив память о своей прошлой жизни. В прошлом он был правителем, отвечавшим за судьбы народов и участвовавшим в дворцовых интригах. В новом мире Грей оказывается в простой семье, где никто не знает о его прежнем статусе. С детства он замечает, что его магические способности превышают способности сверстников. Он осваивает основы волшебства, но скрывает истинную силу, чтобы избежать внимания и не повторять ошибок из прошлого. В новом
Кадзуя Киносита после разрыва с девушкой решает воспользоваться сервисом аренды спутниц, чтобы избежать неудобных вопросов от окружающих. Через мобильное приложение он выбирает Тидзуру Мидзухару и оформляет заказ на встречу, рассчитывая создать видимость отношений. Во время свидания Тидзуру выполняет роль идеальной партнёрши, поддерживая беседу и реагируя на слова Кадзуи. После завершения встречи он оставляет отзыв, который влияет на рейтинг девушки внутри сервиса. В дальнейшем обстоятельства
Такуя Сэо учится в старшей школе и скрывает свое увлечение аниме, так как опасается насмешек со стороны одноклассников. Он избегает обсуждения этого хобби и проводит свободное время за просмотром любимого сериала. В классе Такуя взаимодействует с Котоко Идзити и Кэй Аманэ: эти девушки отличаются манерой общения и отношением к окружающим. Однажды разговор случайно касается аниме, и Такуя обнаруживает, что обе собеседницы знакомы с произведением, которое он предпочитает скрывать. После этого
Команда покидает Вано и направляется через нестабильный сектор Гранд-Лайна. В этом районе навигационные приборы дают сбои: лог-посы теряют ориентир, стрелки компаса ведут себя непредсказуемо. Погода меняется резко, переходя от полного штиля к шторму за несколько минут. Продвижение затрудняет густой туман, скрывающий очертания суши, не отмеченной ни на одной карте. Судно прорывается сквозь плотную завесу и выходит к берегу неизвестного острова, окруженного мелями и обломками старых кораблей.
Нацуки Хайбара является студентом старших курсов университета. Он часто возвращается воспоминаниями к школьным годам, где остались нерешенные ситуации и упущенные возможности, повлиявшие на его жизнь. В один момент происходит необъяснимое событие, после которого он переносится на семь лет в прошлое. Нацуки оказывается за месяц до поступления в старшую школу, сохранив все воспоминания о будущем. Он принимает решение изменить свои действия, чтобы избежать прежних ошибок и повлиять на ключевые
Нао Канзаки получает посылку с приглашением на соревнование, где участники должны обманывать друг друга для получения крупной денежной суммы. После активации приглашения она оказывается в первой игре и сталкивается с бывшим учителем, который использует её доверчивость для получения преимущества. В результате Нао теряет значительную часть средств. Осознав, что честность делает её уязвимой, Нао ищет помощь у человека с опытом участия в таких играх, понимающего принципы манипуляции. Вместе они