Старшеклассник Котару принимает два решения после поступления в старшую школу. Он прекращает общение с родителями, которые ранее его опекали, и тратит накопленные сбережения на покупку квартиры. Это делает его самостоятельным, но приводит к одиночеству. Перед началом учебного года Котару ложится спать и ночью слышит странные звуки. Он обнаруживает, что в его квартире обитает призрак. В этот момент в дверь звонит девушка, которая представляется волшебницей. Она заявляет, что может прогнать
Главная героиня аниме носит кодовое имя Ноль Два. Этот код присвоен ей и другим персонажам её окружения. В начале повествования у Ноль Два наблюдаются проблемы с памятью. Она помнит только своё заточение. События, предшествовавшие заключению, полностью отсутствуют в её памяти. Иногда у героини возникают отрывочные воспоминания о женщине, которая заменяла ей мать. Эта женщина сыграла значительную роль в формировании личности Ноль Два. В одном из воспоминаний фигурирует книга с картинками,
Кана - ученица старшей школы, чья жизнь состоит из учебных занятий и общения с друзьями. Девушка не строит долгосрочных планов и не знает, чем займется после окончания школы. При этом она сохраняет уверенность в том, что будущее сложится благополучно. Кана не подозревает о существовании темных сил, которые угрожают миру. Эти угрозы нейтрализуются людьми, чья деятельность скрыта от обычного общества. Харуко - охотница за сверхъестественными существами. Она покидает родные места и отправляется в
Микия Кокуто работает в агентстве, совмещающем магические и детективные услуги. Он обладает развитой интуицией и практическими навыками, но также имеет склонность попадать в проблемные ситуации. Даже при попытке вести обычный образ жизни, ограничиваясь работой и возвращением домой, Микия сталкивается с непредвиденными обстоятельствами. В определённый момент ему приходится действовать, полагаясь не только на свои знания, так как требуется помощь человеку, оказавшемуся в опасности. Кокуто
Главный герой, Дайти, занимает в обществе позицию изгоя. Окружающие избегают с ним контактов, что не вызывает у него негативной реакции. Особые трудности возникают при общении с девушками — попытки завязать разговор не приводят к продолжению знакомства. Жизнь персонажа протекает без ярких событий и развлечений. Длительное время он посвящает сбору пустых банок из-под сока. Коллекция достигает значительных размеров благодаря регулярному пополнению. Процесс собирательства банок становится
Сюжетная линия посвящена предыстории Арлекино, персонажа из компьютерной игры Genshin Impact. Повествование сосредоточено на формировании личности героини. Раскрываются причины, повлиявшие на её становление, и обстоятельства, приведшие к её положению в основном сюжете игры. Описываются тяжёлые испытания, через которые прошла Арлекино, и её борьба за выживание в условиях установленного игрового мира. Особое внимание уделяется взаимодействию персонажа с другими действующими лицами. Эти контакты,
Пятнадцатилетний Эльма, представитель древнего рода Эдванов, проходит церемонию распределения классов. Ожидалось, что он получит высокий класс, который позволит ему в будущем стать главой дома. Однако вместо этого Эльма получает класс Тяжелого Рыцаря. Этот класс имеет репутацию неудачного: его навыки считаются неэффективными, а характеристики несбалансированными. В обществе Тяжелого Рыцаря воспринимают как класс для трусливых и ленивых людей, не способных к значительным достижениям. После