Окумуре Масамунэ - ученик старшей школы, который предпочитает проводить время за чтением манги и видеоиграми. Его социальные контакты ограничены, а после выпуска прежних знакомых он практически перестал участвовать в школьной жизни, включая посещение клубов, что является стандартной практикой в японских учебных заведениях. В попытке изменить рутину Масамунэ принимает решение основать и возглавить школьный клуб любителей манги. Клуб не привлекает других участников, и Масамунэ вынужден проводить
События происходят на военном корабле "Эгида", входящем в состав японских сил самообороны. Во время планового рейса на борту обнаруживают тело с отсутствующей левой рукой. Это происшествие указывает на возможное присутствие на судне опасного агента, известного под кодовым именем "X". Его деятельность создает прямую угрозу для экипажа и безопасности государства. Расследование инцидента поручают детективу Конану. Он приступает к анализу обстоятельств дела, изучает место
Главный герой обладает способностью видеть призраков, которая проявляется с детства. Несмотря на долгое время, проведенное с этим даром, он не адаптировался к постоянному присутствию духов. Его реакция на них иногда выражается в поведении, которое окружающие воспринимают как странное. Стремясь к обычной жизни и не желая выделяться, юноша выработал особую поведенческую тактику. Он сознательно контролирует свои эмоции и внешние реакции, чтобы скрыть необычные способности. Все, что связано с миром
Шестнадцатилетняя Охана переезжает из Токио в поселок Юносаги, расположенный рядом с горячими источниками. Она начинает жить со своей бабушкой, владелицей семейной гостиницы "Зеленая радость". Охана постепенно осваивает обязанности по работе в этом заведении, адаптируясь к новым условиям жизни. Она выполняет различные задачи, связанные с обслуживанием гостей, и изучает традиционные подходы к ведению гостиничного бизнеса. Ее деятельность получает признание со стороны членов семьи. Со
Ацуко, жительница сельской местности, получает письмо о зачислении в академию магии, куда она давно стремилась попасть. Она собирает вещи и отправляется в учебное заведение. Однако по прибытии выясняется, что другие студенты, преимущественно из городской среды, относятся к ней с пренебрежением из-за ее происхождения. Сокурсники считают, что Ацуко не место в академии, и предпринимают действия, чтобы заставить ее покинуть учебу. Несмотря на давление и социальную изоляцию, девушка отказывается
Кэндзабуро Тондабаяси, бывший государственный служащий, после смерти оказывается в теле персонажа виртуальной игры. Он становится Грейс Уверне, аристократкой-злодейкой в отомэ-игре, которой увлекалась его дочь. Его новая роль противоречит его прежнему характеру и жизненному опыту. Мужчина средних лет вынужден существовать в мире, построенном вокруг школьных интриг и романтических сюжетов. Первоначально его профессиональные навыки кажутся неприменимыми в этой обстановке. Однако он начинает
Яичи Кузурю - профессиональный игрок в сёги, обладающий высшим титулом Король Драконов. Несмотря на молодой возраст и значительные достижения в игре, он утратил мотивацию к дальнейшему развитию. Его рутинное существование нарушается, когда на пороге появляется девочка по имени Аи Хиназуру. Аи утверждает, что Яичи когда-то обещал стать её учителем, хотя сам он этого не помнит. Несмотря на его сопротивление, девочка проявляет настойчивость и фактически селится в его доме. Она сразу начинает