После смерти от переработки душа офисной работницы Адзусы Аидзавы перемещается в другое пространственное измерение. Она оказывается в теле молодой женщины в мире, населенном различными необычными существами. Адзусе предстоит начать жизнь заново в этих непривычных условиях. Для обеспечения себя пропитанием Адзуса осваивает местные способы заработка. Она обнаруживает, что победа над распространенными монстрами, напоминающими крупных слизней, приносит небольшой, но стабильный доход. Параллельно
Команда героев сталкивается с новыми испытаниями, которые превосходят предыдущие по сложности. Их противники обладают значительной физической силой и применяют продуманные тактики, что вынуждает героев искать нестандартные подходы к решению задач. Каждому члену команды приходится задействовать навыки и внутренние ресурсы, которые ранее могли оставаться невостребованными. В процессе конфликта постепенно раскрываются ранее неизвестные обстоятельства и тайны, проясняющие причины и суть
Лилия Кэрол, бывшая офисная работница, оказывается в новом мире после перерождения. В течение пяти лет она адаптируется к местным условиям, осваивает магию и привыкает к необычным обрядам. Её размеренная жизнь меняется после знакомства с Элком фон Лакселем, молодым человеком, чьё поведение и характер она не может предсказать. Его появление нарушает её привычный распорядок и сосредоточенность на магической практике. Взаимодействие с Элком приводит к тому, что контроль Лилии над магией становится
В Японии распространена карточная игра WIXOSS, особенностью которой являются карты LRIG. На этих картах изображены женские персонажи, наделенные сознанием и личными целями. Владельцы таких карт, называемые селекторами, способны общаться со своими LRIG, которые выступают активными участниками игрового процесса. Через эту игру селекторы получают доступ к отдельному измерению, где проходят карточные поединки. Победитель турнира в этом измерении получает титул Девы Грёз, который, согласно правилам,
Синтаро Кисараги, восьмилетний мальчик, ведет крайне замкнутый образ жизни, почти не выходя из дома. Его повседневные потребности, включая доставку еды, удовлетворяются через интернет-сервисы. Основным общением для него является виртуальная девушка по имени Энэ, программа, созданная неизвестным разработчиком. Их взаимодействие строится на заранее запрограммированных диалогах и реакциях. Ситуация меняется, когда у Синтаро ломается клавиатура, лишая его возможности заказать еду. После разговора с
В результате распространения неизвестного вируса погибает всё взрослое население планеты старше тринадцати лет. Выживают только дети, которые вскоре сталкиваются с другой угрозой - вампирами, вышедшими из укрытий. Вампиры предлагают оставшимся людям защиту от вируса в подземных убежищах в обмен на регулярные поставки человеческой крови. Через четыре года после начала эпидемии двенадцатилетний Юитиро и его брат Микаэла пытаются организовать побег из сиротского приюта вместе с группой других
Хината Сёё, ученик средней школы, собирает команду для участия в школьном волейбольном турнире. Его интерес к волейболу возник после просмотра национальных соревнований, где он увидел выступление игрока по прозвищу "маленький гигант" из команды "Карасуно". Поскольку в его собственной школе не было волейбольного клуба, Хината тренировался самостоятельно. Несколько друзей согласились поддержать его, сформировав команду для участия в первых официальных играх. На турнире команда