Неизвестное существо прибывает на планету, обладая бессмертием и способностью менять форму. Изначально оно принимает облик одинокого камня и находится в этом состоянии на протяжении столетий. Затем существо переходит в форму мха, растущего на камне, что становится следующим этапом его развития. Спустя ещё несколько столетий бессмертное создание выбирает облик мёртвого волка. С течением времени существо продолжает эволюционировать. Оно принимает форму погибшего мальчика, что позволяет ему
Главный герой - спокойный и рассудительный школьник. Его повседневная жизнь меняется из-за младшей сестры его лучшего друга. Девушка постоянно ищет способы остаться с ним наедине, что начинает раздражать парня. Ранее он относился к её поведению снисходительно и выполнял просьбы ради дружбы с её братом. Со временем навязчивость девушки стала вызывать у главного героя раздражение и создавать проблемы, лишая его личного пространства. Поведение девушки не связано с желанием навредить. Она
Флам Априкот зачислена в отряд героев, сформированный для похода против короля демонов. Король демонов представляет угрозу для нескольких королевств. В состав отряда входят опытные воины, маги и бойцы с редкими способностями, полученными через благословения, реликвии и тренировки. Флам не обладает боевыми навыками и не получает особых даров. Её обязанности ограничиваются подготовкой лагеря, уходом за снаряжением и поддержкой других участников. Девушка добросовестно выполняет поручения и
События разворачиваются в баре «Квиндеким», где встречаются люди после смерти. Каждому из них предоставляется последний шанс изменить свою участь через игру, которая выбирается случайным образом с помощью колеса рулетки. Результат этой игры определяет дальнейший путь души. Среди участников — молодой человек, который хочет вернуться к своей девушке и продолжить счастливую жизнь. Другой персонаж — пожилой мужчина, довольный тем, что имел: возможность выпить, вкусно поесть, поговорить с любимой
Равновесие между небесным и демоническим мирами нарушается из-за исчезновения древних печатей. Ослабление запретов, сдерживавших силы в установленных границах, приводит к росту напряжения между сущностями. Орхидея и повелитель демонов продолжают взаимодействие, но их связь перестаёт быть случайной и начинает влиять на расстановку сил. Небесные правители рассматривают их союз как угрозу установленному порядку. Представители тьмы, в свою очередь, видят в возникших чувствах уязвимость, которую
Женщина возвращается домой под дождем. На обочине дороги она замечает необычное существо. Оно напоминает собаку, но отличается от обычного животного: его шерсть блестит от воды, а в глазах заметно осмысленное выражение. Существо держит в лапах маленький зонтик, пытаясь укрыться от дождя. Женщина останавливается рядом. Существо протягивает ей зонтик. Этот жест выглядит осознанным и напоминает человеческое поведение. Действия существа указывают на его доброжелательность и способность к
Главная героиня, Прайд Роял Айви, в восьмилетнем возрасте вспоминает свою предыдущую жизнь поклонницы игры отоме "Наш луч света". Она осознаёт, что перевоплотилась в финального босса этой игры - принцессу Фрезии. В новом мире она обладает способностью предвидеть события. В отличие от оригинального сюжета, Прайд решает не причинять страдания своей семье, в которую входят младшая сестра и приёмный брат. Прайд мучают кошмары, связанные с её прошлыми злодеяниями в рамках игрового
Нарушение равновесия между мирами вызвано исчезновением древних печатей и ослаблением запретов, сдерживавших силы в установленных границах. Это приводит к росту напряжения между небесными и демоническими сущностями. Орхидея и повелитель демонов продолжают взаимодействие, но их связь перестаёт быть случайной и начинает влиять на расстановку сил, вызывая опасения у обеих сторон. Небесные правители рассматривают их союз как угрозу установленному порядку, а представители тьмы видят в чувствах