Не Фэн оказывается в мире, где развита система культивации. После возрождения он сохраняет воспоминания и боевые навыки из прошлой жизни. Эти знания включают в себя стратегии, тактики и опыт, накопленные за долгие годы. Такой багаж делает его особенным в новом окружении, где ценятся сила и умение вести интриги. Герой осознает, что его прошлый опыт дает ему преимущество. Он знаком с методами культивации, принципами формирования союзов и скрытыми опасностями этого мира. Его цель - использовать
Масане Амахе перемещается по территории Японии, пытаясь восстановить утраченные воспоминания о своем прошлом. Она не помнит происхождения могущественного оружия, которое постоянно находится при ней. Этот клинок, известный как клинок ведьм, служит источником энергии для ее сверхъестественных способностей. Эти способности могут быть использованы для достижения власти или для оказания помощи другим людям. На Масане Амахе начинает охоту тайное общество, заинтересованное в завладении ее оружием. В
Райдо, ученик старшей школы, обращает внимание на новую одноклассницу Рэйну Ахарэн. Её появление вызывает у него необъяснимое чувство знакомства, хотя они только начинают общаться. Рэйна ведёт себя с ним с необычной прямотой, легко нарушая личные границы, что приводит Райдо в замешательство. Внешне миниатюрная и сдержанная, она не производит впечатления беззащитного человека. Райдо воспринимает Рэйну как отстранённую и загадочную личность, чувствуя между ними незримый барьер. Эта дистанция
Молодой человек по имени Арк проводит много времени в онлайн-играх. В одной из них он развил персонажа - рыцаря-скелета, достигнув высокого уровня и заслужив уважение среди других игроков. В реальной жизни его достижения менее значительны, поэтому он всё больше погружается в виртуальный мир. После очередной игровой сессии он засыпает, а проснувшись, обнаруживает себя внутри игры в теле своего персонажа. Оказавшись в незнакомом мире, Арк принимает решение скрыть своё происхождение от местных
Сайтама является героем, способным побеждать противников одним ударом. Его необычная сила приводит к тому, что сражения перестают представлять для него интерес. Второй сезон показывает повседневную жизнь героя, который продолжает формально состоять в Ассоциации героев. Он выполняет поручения вместе со своим учеником Геносом, механическим человеком, стремящимся перенять его мастерство. Сюжет развивается вокруг появления новых угроз, с которыми сталкивается Ассоциация героев. Организация монстров
Рюка Макой в детстве стала свидетельницей убийства своего отца. Она не запомнила лица нападавших, но сохранила в памяти их голоса. Спустя годы Рюка, повзрослев, начинает путешествие по Японии с целью найти убийц. Её поиски приводят её в академию Ханнодзи, учебное заведение, где студенты изучают боевые искусства. В академии всем управляет Сацуки Кирюин, чей голос кажется Рюке знакомым. Академия функционирует по иерархической системе, основанной на использовании так называемых боевых волокон. Эти
Пятеро учеников академии Ямохиси состоят в одном культурном клубе. Они регулярно собираются в кабинете номер 401, где проводят время по своему усмотрению. В состав клуба входят Ёсифуми Аоки, Инаба, Юи Кирияма, Таичи Яегаси и Хинако. Их обычная школьная жизнь протекает без заметных событий. Ситуация меняется, когда двое членов клуба сообщают о необычном происшествии. По их словам, утром они временно поменялись телами, находясь у себя дома, а затем вернулись в свои собственные. Остальные
Коёми Арараги - старшеклассник, который перешел в выпускной класс. Он не пользуется популярностью среди одноклассников и считается замкнутым человеком. Внешняя отчужденность скрывает его желание отправиться в кругосветное путешествие, найти верных друзей и построить романтические отношения. По вечерам Коёми втайне от всех спускается в метро, исследуя подземные тоннели. Во время одной из таких вылазок он обнаруживает истекающую кровью женщину. Выясняется, что она является вампиром. Коёми решает