В условиях, когда различные организации действуют скрытно для защиты от внешних угроз, существуют люди, способные создавать проходы в иные измерения. Эти специалисты, известные как Хранители Врат, работают над предотвращением вторжений на Землю. Шун Укия, обычный человек, обнаруживает у себя аналогичную способность открывать порталы. Его жизнь меняется, когда он возвращается домой и сталкивается с захватчиками, угрожающими его семье. В этой ситуации Шун впервые осознанно применяет свою силу для
Группа ревизионистов из двадцать третьего века планирует путешествие в прошлое, в период завершения самурайской эпохи в Японии. Их цель заключается в изменении исторических событий. Действия группы создают угрозу для естественного течения времени, так как любое вмешательство в прошлое может привести к непредсказуемым последствиям в будущем. Для противодействия этой угрозе мудрец по имени Санив принимает решение создать особую силу. Он использует древнюю магию, чтобы оживить бездушные клинки,
Койу Судзуки становится одной из десяти девочек, приглашенных для участия в особой игре. Целью игры является выбор новой Магической Девочки. Каждая участница получает уникальный магический костюм, набор способностей и животное-компаньона. Первоначально игра представляется как возможность обрести волшебную силу и сражаться со злом. По мере развития событий правила игры раскрываются в полной мере. Для победы и сохранения магических способностей необходимо устранить всех остальных участниц. Игра
Страйд представляет собой вид спорта, набравший популярность среди подростков. Для достижения успеха в нем требуются такие качества, как физическая ловкость, скорость и гибкость. Часто лидирующие позиции в этом спорте занимают бывшие спринтеры и паркурщики, чьи навыки позволяют им выполнять сложные элементы. В престижной академии Хонан было создано спортивное сообщество, посвященное Страйду. Его целью стало объединение талантливых спортсменов. Руководителем клуба стал Такеро, студент, ранее