В стране фиксируется рост случаев интернет-зависимости среди подростков. Для коррекции поведения наиболее вовлеченных молодых людей создано учреждение под названием Элитная академия перевоспитания. Главный герой Хибики приходит в сознание в этом заведении, не имея воспоминаний о том, как туда попал. Старший инструктор академии без предварительных объяснений информирует его о причинах нахождения здесь. Хибики сообщают, что его мать, обеспокоенная агрессивным поведением и полной изоляцией сына от
После вторжения инопланетных сил, использовавших превосходящие технологии, человеческая цивилизация оказалась на грани уничтожения. Обычное вооружение не смогло противостоять захватчикам, что привело к масштабным разрушениям и упадку общества. В ответ на угрозу научные организации начали разработку принципиально новых средств защиты и нападения. В рамках этой программы был создан проект по объединению технологических достижений с древними магическими практиками. Поскольку магические способности
Ханако-кун - ученик старшей школы, который обладает способностью исполнять желания. Его деятельность привлекает внимание других учащихся, обращающихся к нему с различными просьбами. Взамен на исполнение желаний Ханако-кун устанавливает собственные условия, что приводит к неожиданным последствиям для просителей. Действие разворачивается в учебном заведении, где сверхъестественные явления становятся частью повседневности. Персонажи сталкиваются с последствиями своих желаний, которые часто
Усато Кэн - старшеклассник, ведущий обычную жизнь и не выделяющийся среди сверстников. Однажды по дороге домой он встречает одноклассника Кадзуки и президента студенческого совета Судзунэ. Неожиданно активируется магический круг, который перемещает всех троих в иной мир. В этом мире они получают статус спасителей, чьей задачей становится противостояние армии демонов, стремящихся к захвату власти. В новом мире Усато обнаруживает у себя способности к целительной магии. Его похищает Роза - молодая
Нобита Ноби обращается к своему другу Дораэмону с просьбой вернуться в прошлое, чтобы увидеть свою покойную бабушку. Дораэмон соглашается помочь, и они используют машину времени для путешествия. В прошлом происходит встреча с бабушкой Нобиты. Во время разговора она выражает желание увидеть будущую жену своего внука. После возвращения из прошлого Нобита задумывается о словах бабушки. Он понимает, что не знает деталей своего будущего, в частности, кто станет его женой. Чтобы получить ответы,
Рэй - молодой игрок в сёги, японские шахматы. Его родители умерли, когда он был ребёнком, и единственным наследием от них стала любовь к этой игре, которую в нём развил друг покойного отца. Несмотря на пережитые трудности, характер и образ жизни Рэя остаются неизменными. Он проводит дни в размышлениях и тренировках, изредка навещая семью Кавамото. Мир профессиональных сёги состоит из игроков разного уровня, от лидеров до новичков, которые ежедневно соревнуются друг с другом. Рэй продолжает
Тридцатилетняя Морико Мориока, достигшая карьерных успехов, но не уделявшая внимания личной жизни, не испытывает по этому поводу сожаления. Ее основное стремление связано с уходом от социальных обязательств и погружением в виртуальное пространство. Женщина планирует минимизировать контакты с реальным миром, чтобы посвятить себя онлайн-среде. Морико принимает решение оставить работу и полностью сосредоточиться на жизни в сети. В выбранной ей многопользовательской игре она создает персонажа