Юта Хаиби - обычный школьник, живущий в японском городе. Во время прогулки он находит заброшенное здание, внутри которого стоит старый компьютер. На экране устройства появляется сообщение "помни своё предназначение" и изображение киберсамурая. Юта не придает этому значения и уходит. Позже он рассказывает о случившемся своей однокласснице Рикке. Рикка предполагает, что у Юты проблемы со здоровьем, и решает отвести его к врачу. По пути в клинику юноша видит на улице огромное существо,
Главный герой является сыном Темного Лорда и наследником престола темной стороны. Чтобы легитимизировать свое темное наследие, он должен исправиться, для чего поступает в учебное заведение - Академию Доброй Веры. Целью обучения является получение сертификата Добросовестности, который позволит узаконить его происхождение и прошлые деяния. Однако в академии, считающейся светлым и престижным учреждением, никто не знает о его истинной личности. Раскрытие тайны грозит герою расправой со стороны
Аниме состоит из трех самостоятельных новелл. Первая история, "Магнитная роза", повествует о команде космических мусорщиков. В ходе своей работы они обнаруживают заброшенную станцию необычной формы. Внутри станции экипаж сталкивается с голографическими проекциями и системами, поддерживающими память об известной оперной певице, которая когда-то там жила. Искусственный интеллект станции активно сопротивляется любым попыткам нарушить созданную им иллюзию прошлого. Вторая новелла,
Хитоми, семнадцатилетняя девушка из семьи волшебников, живёт в мире, где магия почти исчезла. Её бабушка, практикующая ведьма, наблюдает, как магический талант внучки угасает, что сопровождается потерей способности различать цвета. Чтобы предотвратить этот процесс, бабушка принимает решение использовать мощное заклинание для отправки Хитоми в прошлое, в эпоху расцвета магии, где она сама была молодой девушкой. В результате магического вмешательства Хитоми оказывается в прошлом, сохранив свой
Минато Наруми - школьник, который занимается стрельбой из лука, следуя примеру своей матери, профессиональной спортсменки. На соревнованиях он совершает ошибку, которая приводит к публичному провалу. Этот инцидент становится причиной насмешек со стороны одноклассников. После пережитого Минато принимает решение полностью прекратить занятия спортом. Ситуация меняется, когда Минато переходит в старшую школу. Он осознает, что интерес к стрельбе из лука не угас, и решает вернуться к тренировкам.
Марафон Хаконэ представляет собой ежегодную студенческую эстафету в Японии. Участие в ней принимают команды, сформированные из студентов университетов одного региона. Трасса длиной около 217 километров пролегает между Токио и курортным городом Хаконэ. Для многих спортсменов это соревнование является ключевым этапом в карьере, предоставляя возможность проявить себя на национальном уровне. В центре сюжета находятся два бывших бегуна, которые по разным причинам оставили профессиональный спорт. Их
Кирито, ранее участвовавший в событиях, связанных с виртуальной реальностью, вновь оказывается внутри онлайн-игры. На этот раз его появление происходит в лесной локации. Там он встречает мальчика, который заявляет о своём знакомстве с Кирито. Этот факт вызывает удивление у главного героя, поскольку он не помнит такой встречи. Поведение и эмоциональная выразительность мальчика заставляют Кирито усомниться в том, что перед ним обычный неигровой персонаж. Мальчик по имени Юджио помогает Кирито