Экшен

Падающая звезда Гакусавер

OVA
Лето 1993
Старшеклассник Цукаса проводит свободное время за видеоиграми. Он, как и многие другие игроки, ожидает релиз новой ролевой игры под названием «Мир». После выхода игры Цукаса одним из первых начинает в нее играть. В процессе он теряет сознание, а придя в себя, обнаруживает себя внутри игрового мира без воспоминаний о том, как это произошло. Одновременно с его появлением в системе игры возникают сбои. Цукаса не может вспомнить обстоятельств своего попадания в игру и своей прошлой деятельности в
Падающая звезда Гакусавер
6.5

Легендарный бронированный дракон Виллгуст

OVA
Зима 1993
Ю оказывается в мире дворцовых интриг, покинув современность и приняв роль антагониста из романа. В этом мире она встречает главную героиню, также перенесённую из современности. Согласно сюжету, их ожидает трагический финал. Чтобы избежать этой судьбы, Ю решает объединить усилия с одним из влиятельных персонажей - тираном, который, как и она, прибыл из современного мира. Ю не стремится участвовать в борьбе за власть. Её цель - обрести спокойную жизнь, посвящённую простым удовольствиям вроде игр
Легендарный бронированный дракон Виллгуст
5.9
6.1

Ирия: Зейрам

OVA
Лето 1994
Му Чэнь перемещается между территориями мира, состоящего из множества плоскостей, различных рас и иерархий, где положение определяется силой. Он сталкивается с представителями высших кланов, древних школ и скрытых организаций. Эти группы конкурируют за контроль над ресурсами и талантливыми практиками. В одном из регионов начинается собрание сильнейших представителей разных плоскостей, включая тех, кто ранее находился на более низком уровне развития. Чэнь принимает участие в испытаниях, которые
Ирия: Зейрам
7.0
7.1

Ранма 1/2 OVA

OVA
Осень 1993
Хаочен - молодой человек, который стремится стать рыцарем в мире, где рыцари традиционно защищают человеческие земли от демонов. Для этого он проходит путь оруженосца, чтобы получить необходимые навыки. Во время тренировки в лесу он обнаруживает девушку, на которую нападают демоны-волки, и вынужден вступить в бой. Это событие становится его первым столкновением с реальной угрозой и возлагает на него обязанность по защите незнакомки. Конфликт происходит на фоне древнего противостояния, длящегося
Ранма 1/2 OVA
7.7
8.1

Пластиковая малышка

OVA
Весна 1994
Белл Краннель и его группа отправляются на необитаемый остров для выполнения задания по сбору редких лекарственных трав. Миссия организована гильдией и имеет конкретную цель - добыть определённые ботанические образцы, произрастающие только в этой локации. Команда включает в себя как опытных искателей приключений, так и поддержку в лице богини Гестии и прачки Лили. Во время пребывания на острове Гестия и Лили организуют конкурс пляжной одежды. Мероприятие представлено как развлечение в рамках
Пластиковая малышка
6.1
5.7

Ранма 1/2: Команда Ранмы против Легендарного феникса

Фильм
Лето 1994
Эш Кетчум и его покемон Пикачу прибывают в город Альтомар, расположенный на водном пространстве. Этот город известен легендой о двух уникальных покемонах - Ратиасе и Ратиосе. Во время пребывания в городе главные герои случайно встречают этих покемонов, которые являются братом и сестрой и обладают сильной эмоциональной связью. На Ратиаса и Ратиосу обращают внимание сёстры Занна и Рион, профессиональные охотники за покемонами. Они предпринимают попытку поймать этих покемонов, что вовлекает в
Ранма 1/2: Команда Ранмы против Легендарного феникса
7.3
7.4

Фатальная ярость. Фильм

Фильм
Лето 1994
Эш Кетчум и его покемон Пикачу прибывают в город Альтомар, расположенный на водном пространстве. Этот город известен легендой о двух уникальных покемонах - Ратиасе и Ратиосе. Во время пребывания в городе главные герои случайно встречают этих загадочных покемонов, которые, согласно местным преданиям, обладают сильной эмоциональной связью друг с другом. На Ратиаса и Ратиосу обращают внимание сёстры Занна и Рион, профессиональные охотники за покемонами. Они предпринимают попытку поймать этих
Фатальная ярость. Фильм
6.5
6.5

Вперёд, Акман!

OVA
Лето 1994
Кунон родился слепым и с детства воспринимал окружающий мир через звуки, перепады температуры и движение магической энергии, маны. Это сформировало у него специфическое восприятие пространства. После столкновения с водной магией у него возникла идея создать искусственные глаза, используя жидкость в качестве носителя формы и информации. Под руководством наставника он начал тренировки, сосредоточившись на управлении плотностью воды, её реакцией на ману и взаимодействием с физическими объектами. В
Вперёд, Акман!
6.2