Новые аниме на сайте

Однажды в Токио

Фильм
Осень 2003
Сорокалетний Тодзима Тандзабуро долгое время стремился стать Камен Райдером. Его увлечение героями, сражающимися с монстрами, привело к многолетним тренировкам в горах, где он собирал тематические артефакты. Однако его жизнь оставалась обыденной, а мечта не находила реализации. В итоге Тандзабуро принял решение избавиться от своего прошлого, начав распродажу коллекции предметов, связанных с Камен Райдером. Ситуация изменилась во время летнего фестиваля, где Тандзабуро столкнулся с группой
Однажды в Токио
8.2
7.8

Аниматрица

OVA
Лето 2003
Ван Лин родился с магическим даром, сила которого превышала обычные рамки. Его родители, не сумев контролировать эту способность, наложили на мальчика древнюю магическую печать для сдерживания его потенциала. К шестнадцати годам Ван Лин поступил в академию магии, рассчитывая, что системное обучение поможет ему обрести контроль над своими силами. В академии его целью было не выделяться среди других студентов, каждый из которых обладал уникальными способностями. Однако Ван Лин обнаружил, что его
Аниматрица
7.3
7.3

Ван-Пис: Путешествие в один конец

Фильм
Весна 2003
Хаочен, молодой человек из мира, где рыцари традиционно защищают человеческие земли от демонов, стретает стать рыцарем. Для этого он начинает путь оруженосца, проходя необходимые тренировки. Во время одного из заданий в лесу он обнаруживает девушку, подвергшуюся нападению демонов-волков, и вмешивается, чтобы защитить её. Это событие становится его первым столкновением с реальной угрозой. Конфликт основан на древнем противостоянии боевых магов и демонов, длящемся тысячелетия. Когда на Землю
Ван-Пис: Путешествие в один конец
7.5
7.1

Покемон: Современное поколение — Джирачи исполнитель желаний

Фильм
Лето 2003
В центре сюжета находятся персонажи, обладающие навыками бойцов. Их основная деятельность связана с противостоянием различным угрозам, часто с целью защиты других людей. Действия героев следуют определенной цели, которая определяет направление их пути. История включает элементы обучения молодых персонажей боевым искусствам. Персонажам приходится преодолевать трудности и совершать поступки, которые можно классифицировать как подвиги. Конфликт строится на противостоянии сил, условно определяемых
Покемон: Современное поколение — Джирачи исполнитель желаний
6.7
5.7

Генешафт

ТВ-сериал
Весна 2001
На Землю прибыли крупные существа инопланетного происхождения, известные как Кайдзю. Их появление вызвало предположения о враждебных намерениях, таких как разрушение или захват планеты. Однако дальнейшие события показали, что поведение этих существ не соответствует первоначальным ожиданиям. Вместо агрессии Кайдзю стали демонстрировать стремление к взаимодействию с человечеством. Постепенно отдельные люди начали вступать в контакт с Кайдзю. Наблюдения показали, что эти существа обладают
Генешафт
6.2
6.5

Галактические железные дороги

ТВ-сериал
Осень 2003
Команда пиратов "Шляпа Соломона" обнаруживает Гран Тесоро - крупное судно, функционирующее как плавучий развлекательный комплекс. Экипаж, в состав которого входят Манки Д. Луффи, Ророноа Зоро, Нами, Усопп, Санджи, Тони Тони Чоппер, Нико Робин и Фрэнки, принимает решение посетить корабль, находящийся в нескольких днях пути от острова Дресс Роза. По прибытии пираты знакомятся с инфраструктурой и предлагаемыми на борту услугами. Владельцем судна является бизнесмен Гильд Тесоро, который
Галактические железные дороги
7.0
6.8

Нечто важное для мага

ТВ-сериал
Зима 2003
Действие происходит в Японии периода Эдо, где участились случаи поджогов, наносящих ущерб городским постройкам. Самурай, лишившийся статуса и средств к существованию, соглашается на предложение восстановить работу городской пожарной команды. Эта группа, некогда выполнявшая свои функции, теперь состоит из людей, не имеющих ни подготовки, ни мотивации. В состав команды входят бывший преступник, скрывающий своё прошлое; ремесленник, оставшийся без мастерской после пожара; неопытный юноша; и
Нечто важное для мага
6.6
6.6

Охотник х Охотник: Остров Жадности

OVA
Зима 2003
Кунон родился слепым и с детства воспринимал окружающий мир через звуки, температуру и движение магической энергии, маны. Это сформировало у него специфическое восприятие пространства. После столкновения с водной магией у него возникла идея создать искусственные глаза, используя жидкость в качестве носителя формы и информации. Под руководством наставника Кунон начал тренировки, фокусируясь на управлении плотностью воды, её реакцией на ману и взаимодействием с внешними объектами. В течение
Охотник х Охотник: Остров Жадности
8.1
8.3