Яко Сидзука работает в детективном агентстве. Она отличается тихим и застенчивым характером, предпочитает держаться в стороне и не привлекать к себе внимание. Её повседневная жизнь сосредоточена на выполнении рабочих обязанностей. Ситуация меняется, когда Яко сталкивается с Тономэ — владельцем компании и её непосредственным начальником. Тономэ обладает безупречными манерами и добродушным характером. Его ключевая особенность — редкая способность становиться невидимым. Несмотря на это, он
Кунон с рождения лишён зрения. Его восприятие мира формируется через звуки, температуру и движение маны. Встретив водную магию, он предлагает идею создания искусственных глаз из жидкости. Основой для них служит вода как носитель формы и информации. Под руководством наставника Кунон начинает тренироваться. Он сосредотачивается на управлении плотностью воды, её реакции на ману и взаимодействии с объектами. За несколько месяцев он разрабатывает собственные методы концентрации. Они позволяют ему
Констанция, дочь виконта, следует установленным нормам аристократического общества. Скарлет Кастиэль, известная как злодейка и казнённая десять лет назад, появляется на закрытом приёме живой. Их встреча происходит при обстоятельствах, которые выглядят случайными. В ходе разговора выясняется, что за этим событием стоит скрытая история. Она связана с исчезновением важных документов и обстоятельствами, которые не должны были стать известными. Констанция решает защитить свою семью и вступает в союз
Главный герой покидает родную деревню и отправляется в путешествие по землям, населённым существами из китайской мифологии. Он выбирает маршруты, основываясь на рассказах странствующих торговцев и бродячих музыкантов. Первые встречи происходят в лесных зонах, где он сталкивается с духами, принимающими человеческий облик. Герой вынужден разгадывать их загадки, чтобы продолжить путь. В горных районах он встречает демонов, охраняющих перевалы, и договаривается о проходе через серию испытаний. В
В провинциальном городе Риверфилд расположены две престижные школы, ученики которых соревнуются в учебе, спорте и дисциплине. Часть учащихся принадлежит к древнему роду вампиров, другие являются оборотнями. Конкуренция между ними давно вышла за рамки школьных соревнований. Порядок в городе определяют союзы, конфликты, кланы и негласные договоренности. Каждое действие может привести к последствиям, выходящим за пределы учебных корпусов. Приезд новенькой ученицы по имени Суха нарушает хрупкое
Синономэ Хадзимэ, авантюрист серебряного ранга двадцати девяти лет, на протяжении многих лет выполняет заказы гильдии. Он предпочитает работать в одиночку, чтобы не зависеть от напарников. Основной доход героя составляют охота на монстров, расчистка руин, сопровождение караванов и устранение угроз для деревень. К опасностям он давно привык, а однообразие миссий стало его образом жизни. В одном из подземелий, расположенном на территории с искажёнными магическими потоками, Хадзимэ обнаруживает
В мире, где существует противостояние между людьми и демонами, существует особая категория наказания — приговор к героизму. Те, кого признают виновными в тяжких преступлениях, вместо казни или тюремного заключения отправляются на передовую линию войны с армией короля тьмы. Эти люди обречены на бесконечные сражения, где смерть не становится освобождением — после гибели они перерождаются и снова возвращаются в бой. Единственная перспектива для них — продолжать воевать без надежды на завершение