Семпай - старшеклассник, ведущий тихую и замкнутую жизнь. Он избегает внимания сверстников, предпочитая проводить время в одиночестве. Его основным увлечением является рисование, в частности создание изображений рыцарей, спасающих девушек от различных бед. Через это хобби он выражает желание обладать качествами, которые приписывает своим нарисованным героям. Ситуация меняется, когда его рисунки забирают одноклассницы с целью насмешек. В этот момент вмешивается новая ученица по имени Нагаторо,
Кайэн является принцессой королевства Атланд, расположенного в регионе под названием Великое снежное море. В другом месте этого же региона проживает десятилетний мальчик, чье существование ограничено скромным шалашом. Их жизненные пути в настоящее время не пересекаются, и они не подозревают о существовании друг друга. Климат Великого снежного моря характеризуется экстремально низкими температурами, сильными ветрами и постоянными снегопадами. Эти условия делают повседневную жизнь сложной и
Хираги - ученик, который имеет избыточный вес и нестандартную внешность, что становится причиной постоянных насмешек со стороны одноклассников. Однажды после окончания уроков через школьную систему оповещения раздаётся голос, представляющийся богом. Этот голос сообщает о предстоящем перемещении всех учеников в другой мир. Данное пространство функционирует по законам, напоминающим игровые миры, с наличием уровней, характеристик и навыков. В новом мире ученики обнаруживают, что для выживания и
Химуро работает обычным офисным сотрудником. Он не знает, что является потомком морозной девы, и это наследие проявляется в его способности неосознанно понижать температуру вокруг себя. Из-за этого в офисе, где он работает, постоянно холодно. Коллеги, считающие Химуро хорошим человеком, не связывают низкую температуру с его присутствием. Его личные интересы включают цветы и кошек, но врожденная холодовая аура не позволяет ему физически контактировать с этими теплолюбивыми существами. В компанию
Вампиры считаются опасными существами, которые питаются человеческой кровью и обладают значительной силой. Дральк - вампир, проживающий в удаленном особняке и пользующийся дурной славой среди местных жителей. Горожане избегают любых упоминаний о нем из-за страха. В это время в городе появляется охотник на вампиров по имени Рональд, который узнает о слухах, будто Дральк похитил детей и удерживает их в своем замке. Рональд отправляется в замок с намерением спасти детей и уничтожить вампира. При
В мире, где демоны представляли угрозу для людей, волшебник, известный как Король, сумел защитить человечество. Этот правитель возглавлял сообщество магов. Мальчик по имени Аста, оставшийся сиротой в раннем возрасте и найденный у входа в церковь, был воспитан вместе со своим другом Юно. Оба подростка стремились принять участие в соревновании за звание нового Короля магов. В состязаниях между ними Юно часто одерживал победу благодаря своему врождённому умению управлять магией. Аста же
Такемичи Ханагаки работает в местной преступной группировке, выполняя мелкие поручения. В двадцать шесть лет он сталкивается с постоянными унижениями и физическим насилием со стороны более сильных противников, не имея возможности дать отпор. Это контрастирует с его прошлым, когда в школьные годы он успешно участвовал в боевых турнирах и занимал призовые места. С четырнадцати лет Такемичи встречался с девушкой по имени Хината Тачибана, но со временем их пути разошлись. Эти воспоминания остаются
Пять лет назад на пике Когтя был активирован древний артефакт. Маг Азари, пытавшаяся использовать его силу, не смогла контролировать энергию артефакта и трансформировалась в дракона по имени Кровавый Август. Совет верховных магов принял решение устранить возникшую угрозу, но предпочитает действовать скрытно, так как среди известных героев нет желающих сразиться с этим существом. Молодой маг Кириндашер решает противостоять планам Совета. Его цель - найти способ обратить превращение и вернуть