Школьница планирует восхождение на гору Фудзи, которую она знает только по изображениям. Она имеет опыт походов и рассматривает природу как место для отдыха и размышлений. Для реализации своей цели она арендует горный велосипед и отправляется в путь. Ее маршрут проходит через озеро Мотосу, где дальнейшее продвижение становится невозможным из-за ухудшившихся погодных условий. Это вынуждает ее принять решение о возвращении. На обратном пути она теряет ориентацию и не может самостоятельно найти
Заган является правителем, владеющим темной магией. Он живет в уединении, посвящая время изучению магических искусств, и избегает контактов с обществом. Его репутация и сила вызывают страх у окружающих, что делает его фигурой, которую предпочитают обходить стороной. Однажды он получает приглашение на закрытый аукцион, где среди прочих лотов представлена эльфийка по имени Нефелия, находящаяся в рабстве. Заган приобретает Нефелию, потратив на это значительные ресурсы. Однако после совершения
Главный герой Атари Мендо знакомится с инопланетянкой по имени Лим, которая прибыла на Землю с целью найти супруга. Кандидатом может стать только победитель специальной игры, правила которой устанавливает сама Лим. Несмотря на сомнения в собственных силах, Атари решает принять вызов и участвовать в этом соревновании. В процессе игры Атари и Лим, иногда в компании друзей, оказываются в различных аномальных ситуациях. Они сталкиваются с перемещениями в параллельные миры, попадают во временные
Демонический правитель Леонис принял решение отложить вторжение в человеческий мир для более тщательной подготовки. С целью накопления сил он погрузил себя в магический сон, который продлился тысячу лет. После пробуждения Леонис обнаружил, что его сознание оказалось в теле десятилетнего мальчика, а прежние магические способности утрачены. В этом состоянии его находит Лизелия, ученица Академии Святого Меча. Приняв его за потерявшегося ребенка, она берет его под свою опеку и помогает покинуть
Мана получает в подарок свадебное платье, которое ранее принадлежало её матери и бабушке. Вскоре после этого её перемещает в прошлое незнакомец по имени Мэтью. В этом временном периоде Мана встречает свою бабушку в молодости и семейную собаку Маро. Пребывая в прошлом, Мана начинает замечать признаки постороннего вмешательства в ход событий. Часть её воспоминаний постепенно изменяется. Эти искажения создают прямую угрозу будущему Маны, которое зависит от сохранения исходной цепочки событий.
Молодой аристократ оказывается под действием проклятия, которое делает его прикосновение смертельно опасным для других людей. Из-за этого он вынужден жить в полной изоляции в отдаленном замке. Его мать организует для него обслуживание в этом поместье, куда прибывают дворецкий и горничная, не испытывающая эмоциональной привязанности. Герцог и горничная, вынужденные постоянно находиться рядом, постепенно начинают испытывать взаимную симпатию. Между ними развиваются романтические чувства, однако
Согласно древним источникам, Золотое королевство считалось полностью уничтоженным. Многочисленные попытки обнаружить это легендарное место не приносили результата. Внезапно появляется фигура, представляющаяся королем утраченного королевства. Он заявляет, что его владения не были стерты с лица земли, а были перемещены могущественным чародеем глубоко под поверхность. Король предлагает несметные сокровища тому, кто найдет и победит этого мага. После этого объявления его физическая форма
В городе, управляемом ведьмой Агатой, появляются двое пришельцев - Гвидо и Ашаф. Гвидо - женщина с чертами дикого зверя, включая длинные клыки. Ашаф - мужчина необычной внешности, который постоянно носит с собой гроб. Их прибытие совпадает с началом волнений среди горожан, находящихся под контролем Агаты. Гвидо и Ашаф начинают исследовать город и постепенно узнают о методах правления Агаты. Они становятся свидетелями того, как ведьма использует магию для поддержания порядка и влияния на