Старшеклассник Хибики оказывается в другом мире после потери сознания на открытой равнине. Придя в себя, он сталкивается с враждебными существами, представляющими угрозу для жизни. У персонажа отсутствуют боевые навыки, его единственная способность - функция оценки, позволяющая анализировать характеристики объектов и существ. Для выживания Хибики избегает прямых столкновений, используя полученную информацию для выбора безопасных маршрутов. Во время перемещения он встречает людей, знакомых с
Урано Мотосу, выпускница университета, работала в библиотеке и погибла при обрушении книжных стеллажей. После смерти она переродилась в теле ребёнка по имени Майн в альтернативном мире, напоминающем Средневековье. В этом обществе книги являются предметом роскоши, доступным только знати, а грамотность распространена ограниченно. Майн сохранила воспоминания о прошлой жизни и сохранила страсть к чтению. Майн решает создать книги самостоятельно, освоив весь процесс от производства бумаги до
Действие разворачивается в мире под названием Дыра. В это место регулярно проникают маги из параллельного измерения. Они используют местных жителей для отработки заклинаний, превращая страдания людей в часть экспериментов. Молодая женщина по имени Никайдо встречает загадочную жертву колдовства. Тело этого человека сохранило человеческую форму, но его голова превратилась в морду крокодила. Незнакомец страдает амнезией и не помнит своего прошлого. Его единственная цель - найти правду о
В 2025 году на Землю совершается нападение существ, прибывших из космоса, что приводит к масштабным разрушениям и необходимости срочной мобилизации сил для защиты планеты. Школьник Тэцуо Ябусамэ становится пилотом боевой машины Юкио, оснащённой вооружением для борьбы с противником. В ходе решающего сражения силы людей оказываются недостаточными, и противник наносит критический урон, приводящий к поражению обороны. Во время эвакуации Юкио получает повреждения и использует оставшиеся ресурсы для
Среди молодежи распространяется увлечение карточной игрой «Авангард». Цель игры - собирать редкие карты, обладающие различной силой. Участникам необходимо выстраивать стратегию и тактику для победы над противником. Многие представители молодого поколения посвящают время тренировкам, играя дома, в школе, в кафе и на улице. Действие карточной игры разворачивается в вымышленном фэнтезийном мире на планете Край. Айти Сенда, скромный школьник, в раннем детстве случайно получает одну из самых
Главный герой Арекса рождается в семье коррумпированного графа. Окружение относится к нему с презрением из-за обстоятельств его происхождения. Арекса обладает способностью помнить события своей прошлой жизни. Однажды он случайно узнает о плане своего сводного брата Регулуса. В будущем, известном Арексе из воспоминаний, Регулус намеревается убить его, чтобы получить титул графа и власть. Осознав угрозу для своей жизни, Арекса принимает меры. Он использует знания и навыки, полученные в предыдущей
Главная героиня, известная как Пустая, приходит в сознание в незнакомом мире, не имея воспоминаний о своей личности, прошлом или целях. В этом мире она встречает Куруми Токисаки, которая приводит её в школу, где находятся другие девушки. Эти девушки называются «полудухи» — существа с особыми способностями. Между ними установлены правила, по которым они могут убивать друг друга. Причина такой жестокой конкуренции изначально не раскрывается. Пустая оказывается втянутой в эту ситуацию, не понимая