Главная » KANSAI Studio » Страница 21
Фудзино, ученица четвёртого класса, увлекается рисованием. Она проводит много времени за созданием манги, стремясь к точности в изображении персонажей. Её работы привлекают внимание сверстников, которые высоко оценивают её старания. Учитель замечает талант Фудзино, но также обращает внимание на рисунки другой ученицы — Кемото, которая не посещает школу. Кемото, как и Фудзино, учится в четвёртом классе, но отказывается ходить на занятия. Она посвящает время рисованию манги для школьной газеты,
Главная героиня осознает себя в утробе матери, понимая, что это ее повторное воплощение. Она сохраняет знания и навыки из предыдущей жизни, включая умение играть. Родившись в богатом аристократическом клане, девочка демонстрирует высокий магический талант. Она воспринимает окружающий мир как онлайн-игру, что позволяет ей быстро осваивать магию. Уже в младенчестве, не покидая колыбели, она способна творить заклинания. Механика этого мира кажется ей простой, что помогает занимать лидирующие
Действие разворачивается в будущем, где большая часть Земли стала непригодной для жизни. Человечество сократилось из-за катастроф и военных конфликтов. Выжившие создали мобильные города-фермы, которые перемещаются в поисках ресурсов. На эти поселения нападают неизвестные существа. Для борьбы с ними были разработаны Франксы - роботизированные корабли, позволяющие людям противостоять врагам. Главный герой Хиро становится пилотом Франкса. Хиро участвует в ежедневных сражениях с монстрами. Со
Алхимия в мире Аместриса представляет собой точную науку, основанную на строгих правилах. Основные законы включают запрет на создание чего-либо из ничего и категорический отказ от попыток воскрешения людей. Эти принципы были переданы братьям Эдварду и Альфонсу Элрикам их матерью. После смерти матери юноши решают нарушить табу и провести ритуал по ее воскрешению. В результате эксперимента Эдвард теряет левую ногу, а Альфонс - все тело. Эдвард жертвует правой рукой, чтобы закрепить душу брата в