Старшеклассник Сэно Нацуру получает в подарок от соседки Каэдэ плюшевую игрушку, популярную по телесериалу Зомоцу. Игрушка оказывается разумной и способной к самостоятельному передвижению. Вместе с ней Сэно обретает волшебный браслет, который делает его Кэмпфером - участником особых поединков. Цель этих сражений между обладателями аналогичных браслетов - определить сильнейшего, хотя точные правила остаются неясными. Ситуация осложняется тем, что в турнире традиционно участвуют только девушки.
Действие происходит в альтернативной версии XXI века, где криминальные кланы контролируют отдельные районы. Некоторые представители якудза подвергаются технологическим операциям, которые усиливают их физические данные и инстинкты. Против них действуют охотники за головами, известные как «Храбрецы», которые получают вознаграждение за нейтрализацию таких целей. В эту среду попадает Ясиро, обычный человек без связей с криминальным миром. Ясиро соглашается на работу частного репетитора для группы
Сорокалетний Тодзима Тандзабуро долгое время стремился стать Камен Райдером. Его увлечение героями, сражающимися с монстрами, привело к многолетним тренировкам в горной местности. Тандзабуро собирал предметы, связанные с франшизой, и практиковался в одиночестве. Однако его усилия не привели к ожидаемому результату, и жизнь оставалась лишенной значимых событий. Осознав, что его цель недостижима, он принял решение расстаться с прошлым. Тандзабуро начал продавать свою коллекцию и смирился с тем,
Тамахико родился в состоятельной семье из влиятельного аристократического рода. Он привык к отсутствию ограничений и материальному достатку. После происшествия, в результате которого его правая рука потеряла подвижность, отец, под давлением обстоятельств, отправляет сына в отдаленную сельскую местность, чтобы скрыть этот факт. Оказавшись в изоляции, Тамахико, не привыкший к лишениям, предпринимает попытку самоубийства, которая оказывается неудачной. Он решает обустроить свою новую жизнь в
Аква, богиня, склонная к раздражению из-за бытовых неудобств, сталкивается с монстром, который окружает её слизью. Это заставляет её испытывать острую потребность помыться. Казума, другой персонаж, регулярно отпускает шутки в её адрес и критикует её действия, что становится постоянным источником её раздражения. Параллельно в мире, где они находятся, в Великой Усыпальнице назревают события, способные привести к масштабным изменениям. Аква ставит перед собой цель расширить свои владения и
Сайки Кусуо - шестнадцатилетний подросток, обладающий экстрасенсорными способностями с раннего детства. Его сила, включающая телекинез и телепатию, значительно превосходит возможности обычных людей. По мере взросления Кусуо его способности продолжали развиваться, что стало привычным фактом для его семьи. Несмотря на потенциал использовать свои силы в глобальных конфликтах, главной целью подростка является ведение жизни обычного школьника. После поступления в старшую школу ПК Кусуо предпринимает
Хадзиме Аона с детства занимался игрой на скрипке, демонстрируя значительные успехи. Его отец, известный музыкант, выступал на крупных концертных площадках. Успехи отца служили для Хадзиме мотивацией к дальнейшим занятиям и совершенствованию своего мастерства. После развода родителей Хадзиме перестал заниматься музыкой, связав скрипку с пережитым семейным конфликтом. Прошло несколько лет, и он полностью дистанцировался от музыкальной деятельности. В школьные годы он случайно знакомится с Рицуко
Габимару является одним из осужденных преступников, приговоренных к смерти. Власти предлагают ему и другим заключенным возможность помилования. Для этого группа должна отправиться на отдаленный остров, чтобы найти и доставить легендарный эликсир бессмертия. Участники экспедиции находятся под постоянным наблюдением элитных надзирателей, которые пресекают любые попытки неподчинения. Экспедиция сталкивается с многочисленными трудностями по мере продвижения вглубь острова. Опасность представляют