Главная » SHIZA Project » Страница 74
Такаши Нацумэ продолжает видеть духов и общаться с ними, скрывая это от большинства людей. Он встречает своего старого знакомого по имени Юки, который ранее распространял ложные сведения о ёкаях. Возобновление общения с Юки вызывает у Нацумэ тяжелые воспоминания, связанные с одним из духов. Ситуация меняется после разговора с Йориэ Цумуро, знакомой бабушки главного героя. Эта встреча помогает Нацумэ справиться с грузом прошлого. Осознав произошедшее, дух, вовлеченный в эти события, испытывает
Ке и Асу родные сестры, которые с раннего детства остались без родителей. Они живут вдвоем и стремятся поддерживать друг друга в различных жизненных ситуациях. Девушки сталкиваются с нехваткой ресурсов и необходимостью самостоятельно решать бытовые проблемы. Их положение осложняется тем, что окружающие люди в основном сосредоточены на собственных интересах и не склонны помогать другим. Несмотря на трудности, сестры продолжают двигаться к поставленным целям. Они неоднократно оказываются в
Сюжет аниме состоит из трех отдельных историй. Первая история посвящена старшекласснику Такахаси. Он стремится поступить в престижный университет, но его успеваемость оставляет желать лучшего. Чтобы исправить ситуацию, Такахаси обращается за помощью к своему давнему знакомому Акихико, который стал известным писателем. Во время их первой встречи Такахаси впадает в транс, а Акихико крепко его обнимает. Спустя некоторое время в квартире писателя обнаруживается сборник рассказов. Такахаси замечает,
Город Хошими, один из старейших населенных пунктов Японии, пострадал от падения метеоритов сильнее других регионов. Каменные осколки различных размеров периодически проносятся мимо Земли, вызывая значительные разрушения. В этом городе действует небольшая компания, которая занимается обучением талантливой молодежи. Цель организации - подготовить айдолов, способных в будущем стать известными исполнителями. Связь между метеоритами и деятельностью компании объясняют ее создатели. Первым успешным
В отряде «Синие Мибуро», выполнявшем функции охраны сёгуна, обнаружено тело командира Сэридзавы. Убийство совершено с использованием техники, известной только членам подразделения. Расследование начинается внутри организации, так как внешний противник не имел доступа к подобным навыкам и методам. Каждый участник оказывается под подозрением, поскольку улики указывают на применение приёмов, требующих длительной подготовки в рамках отряда. Руководство вводит ограничения на перемещения и контакты,
Пятнадцатилетний Айти Сэндо является обладателем редкой карты "Громовой Меч", которую он получил три года назад. Он не уверен в своих силах и избегает участия в соревнованиях по карточной игре. Один из его однокурсников по имени Кай отбирает у Айти эту карту. Айти преследует Кая до места проведения официальных игр. К этому моменту карта "Громовой Меч" уже несколько раз сменила владельца. Айти просит Кая вернуть карту. Кай предлагает условие: если Айти победит его в игре,