Главная » SHIZA Project » Страница 85
Сотрудница криминальной полиции Онияма несколько лет ведет расследование по поимке известного вора по прозвищу Джокер, специализирующегося на кражах драгоценностей. Несмотря на многочисленные попытки, каждый раз преступнику удается скрыться. Джокер воспринимает погоню как игру и намеренно оставляет следы, демонстрируя свое превосходство над правоохранительными органами. Джокер использует мистические способности, позволяющие ему менять внешность, что затрудняет установление его личности и
Сонико является студенткой университета, где ей приходится адаптироваться к интенсивному учебному графику. Ее обычный день заканчивается сильной усталостью, из-за которой выполнение домашних обязанностей становится затруднительным. Основная причина такой нагрузки заключается в ее многочисленных занятиях помимо учебы. Девушка работает в семейном баре, выполняет обязанности в модельном агентстве и организовала собственную музыкальную группу. В группе Сонико исполняет роль гитаристки и вокалистки.
Йоке учится в обычной японской школе и сидит за одной партой с одноклассником по имени Секи. Секи не выделяется ни успехами в учебе, ни плохим поведением. Во время уроков он предпочитает заниматься своим хобби - созданием фигурок оригами различной сложности, вместо того чтобы слушать учителя. Его соседка по парте, Руми, часто отвлекается, наблюдая за его деятельностью, что негативно сказывается на ее собственной успеваемости. Секи игнорирует замечания Руми относительно его поведения на уроках.
После смерти некоторые души получают возможность посетить бар "Квиндеким". В этом месте им предлагают принять участие в игре, тип которой определяется случайным образом с помощью рулетки. Результат этой игры влияет на дальнейшую судьбу души. Среди посетителей оказываются два незнакомца: молодой человек, стремящийся вернуться к своей прежней жизни, и пожилой мужчина, довольный прожитыми годами. Изначально души играют в бильярд, но затем получают указание сделать ставку на рулетку. В
Косэй Арима с детства занимался фортепиано под руководством матери и достиг значительных успехов, побеждая в различных конкурсах. После неожиданной смерти матери у него произошел нервный срыв во время выступления, после чего он перестал слышать звук собственной игры. Это привело к тому, что юноша полностью прекратил музыкальную деятельность. Спустя несколько лет Косэй ведет обычную жизнь, не касаясь инструмента. Его мир лишен красок, и лишь поддержка близких друзей скрашивает его будни.
В мире, где пиратство является распространённым занятием, многие экипажи сосредоточены не на грабежах, а на поисках сокровища, оставленного Королём пиратов. Молодой человек по имени Луффи, обладающий телом со свойствами резины, решает собрать команду и отправиться на поиски этого легендарного предмета. Его путешествие приводит к встречам с различными людьми, чьи судьбы меняются после знакомства с ним. Одним из таких людей становится Бартоломео, чья прежняя жизнь состояла из поисков сильных
В Англии, где вера в сверхъестественное распространена, существуют договорные отношения между людьми и демоническими сущностями. Это сотрудничество основано на взаимной выгоде. Социальная структура общества остается строгой, с четкими правилами поведения для каждого сословия. Люди из высших слоев обладают значительными привилегиями, в то время как представители низших, такие как работники цирков, имеют ограниченные права. В цирке под названием "Ноев ковчег" начинается расследование
Трое друзей - Юсукэ, Кусуэ и Синдо - оказываются в неизвестном мире, населенном существами из различных мифологий. Местные обитатели проявляют к ним интерес и предлагают пройти испытание. Первым, с кем они сталкиваются, становится мастер игр, который считает свое задание невыполнимым. Это существо преследует собственные цели и распределяет роли между прибывшими согласно своему плану. Хакодазаки получает роль воина, Синдо должен исполнять обязанности мага, а Ёцуя отправляют заниматься фермерским