В мире, где большинство населения обладает сверхспособностями, называемыми "причудами", живет мальчик Идзуку. Он родился без такой способности, в отличие от 90% своих сверстников. Со временем это отличие становится причиной насмешек со стороны окружающих. Идзуку осознает, что отсутствие причуды создает для него серьезные трудности в обществе, где такие способности являются нормой. Несмотря на это, Идзуку не оставляет своей мечты стать героем. Он начинает развивать свои физические
Старшеклассник Савамура имеет репутацию хулигана, из-за чего у него нет друзей и его избегают одноклассники. Он предпринимает попытки изменить ситуацию, но они не приносят результата. Однажды его правая рука неожиданно превращается в девушку по имени Касуго Мидори, что кардинально меняет его повседневную жизнь. Первоначально Савамура пытается вернуть всё в прежнее состояние и избавиться от необычного спутника. Постепенно выясняется, что Мидори, находящаяся в коматозном состоянии в реальном
Над планетой появился крупный летающий замок, который перемещается по небу и наблюдает за поверхностью. Это сооружение вызывает страх среди населения, так как считается, что внутри обитают демоны. На протяжении тринадцати лет эти существа совершают нападения на мирных жителей, не позволяя им жить без постоянной угрозы. Армия монстров продолжает атаки, оставаясь непобежденной. Против демонов выступает группа под названием «Хранители драконов», состоящая из пяти человек. Они защищают людей и
Сатори Микаму оказывается в новом мире после смерти. Его сознание перемещается в тело существа, напоминающего слизь. Герой принимает решение адаптироваться к необычной форме и начинает изучать возможности своего нового тела в пещере, где он оказался после пробуждения. Постепенно Микаму осваивает навыки управления слизеподобной формой. Он покидает пещеру и вступает во взаимодействие с местными обитателями - примитивными монстрами. Используя свои способности, герой подчиняет их и формирует из них
Лайт вступает в карточный клуб, чтобы восстановить его репутацию. Он обнаруживает, что в клубе осталось несколько разочарованных участников, а само помещение находится в запущенном состоянии. Оставшиеся члены не верят в возможность возрождения, и студенты в университете не воспринимают клуб серьезно. Лайт решает не отступать и берет на себя руководство для восстановления организации. Его первым шагом становится изучение магических дуэлей, которые являются основной деятельностью клуба. Дуэли
Су Мотин - девушка, появившаяся в результате объединения божественных и демонических сил. Она живет среди людей, но ее роль заключается в сопровождении существ, прибывающих из иных реальностей. Эти существа различных типов периодически посещают человеческий мир с целью изучения образа жизни и мышления людей. Среди недавних посетителей оказались демонический кот и божество по имени Тянь Цзин. Их пребывание в мире людей оказалось длительным, и они стали частью повседневной жизни Су Мотин. Каждый
После масштабной войны Земля превратилась в безжизненную пустошь. Контроль над оставшимися водными ресурсами сосредоточен в руках короля, чья армия подчиняет последних выживших. Шериф Рао приходит к выводу, что для выживания людей необходимо найти легендарное озеро, считающееся утраченным. Для выполнения этой задачи Рао формирует союз с двумя необычными персонажами. Его компаньонами становятся Вельзевул, сын короля, и его спутник по прозвищу Вор. Группа отправляется в путь через опасные
Рука Саотомэ - вампир, который предпочитает проводить время в одиночестве, играя в видеоигры и употребляя клубничный сок. Его жизнь сосредоточена на виртуальной реальности, а вопросы общения с другими людьми, особенно с девушками, его не интересуют. Эта рутина нарушается, когда он встречает Мито - подростка, живущего на улицах. Рука испытывает необъяснимый интерес к Мито и предлагает тому переехать в мужское общежитие. Условием является возможность периодически пить кровь нового соседа. Рука не