Сетсун, учащийся старшей школы, ставит перед собой цель достичь высокого уровня мастерства в боевых искусствах. Он намерен стать непобедимым бойцом и для этого готов к длительным и интенсивным тренировкам. После окончания средней школы он поступает в старшее учебное заведение, ожидая начала нового этапа в своей жизни. Однако вскоре после начала учёбы он оказывается участником драки на территории школы. Этот инцидент приводит к тому, что многие сверстники отворачиваются от него, создавая
Коити Асакура работает дизайнером в рекламном агентстве. В его обязанности входит выполнение заданий клиентов и создание визуальных концепций для проектов компании. Предложенные им идеи регулярно отклоняются руководством. Готовые макеты перерабатываются старшими сотрудниками без указания авторства Коити. Со временем он утрачивает уверенность в собственных навыках. Он перестаёт предлагать новые решения и ограничивается выполнением технических задач. После очередного проваленного проекта