Проект представляет собой анимационную работу, выполненную с использованием трехмерной графики, стилизованной под живопись. Визуальный ряд изображает мир с нестандартной физикой, где океан имеет стеклянную текстуру, а киты перемещаются по небу. Основной акцент сделан на детализированное и стилизованное изображение окружающей среды и объектов, включая корабли и персонажей. Сюжетная линия следует за путешествием через этот мир, где привычные законы природы не действуют. Персонажи перемещаются
Харуо Ягути, Акира Оно и Кохару Хидака - три молодых человека, которые с детства увлекаются компьютерными играми. Они идентифицируют себя как хикикомори, предпочитая виртуальное общение реальному и дистанцируясь от сверстников. Их повседневная жизнь сосредоточена вокруг онлайн-соревнований, где Харуо считался непобедимым игроком. Однако эта уверенность была поколеблена после его поражения в неформальном матче против Акиры Оно. Этот проигрыш, особенно значимый из-за того, что соперницей была
Юми Кагурацуки обучается в Академии Старшей Школы Стрела, где изучает моду и музыку. В академии она знакомится с группой студентов, которые также проявляют интерес к этим областям. Её обучение сосредоточено на развитии профессиональных навыков и творческого подхода. В ходе учёбы Юми получает приглашение в качестве специального гостя на крупный модный показ в Токио. Она принимает решение поехать на это мероприятие вместе с несколькими однокурсниками. Их поездка преследует цель не только посетить
В период самоизоляции Япония ограничивала контакты с внешним миром, сохраняя свою культуру и технологии. Ситуация изменилась после решения императора открыть границы страны в эпоху Мэйдзи. Это привело к притоку иностранцев, заинтересованных в изучении ранее недоступного государства и его ресурсов. В результате на улицах японских городов стало появляться больше приезжих. С целью снижения потенциальных конфликтов между местными жителями и иностранцами император издал указ о запрете на ношение
Старшеклассник Нацуки Субару возвращался домой из магазина, когда окружающая реальность изменилась. Он оказался в фэнтезийном мире, не понимая причин своего перемещения. Почти сразу на него напали грабители в переулке. Ситуацию разрешила незнакомая девушка с серебряными волосами, представившаяся Сателлой, которая вмешалась и спасла ему жизнь. Субару, чувствуя себя обязанным, решил помочь Сателле в её поисках украденной эмблемы. Они начали совместное расследование, однако в процессе столкнулись
Сет - подросток с рогами, что в прошлом считалось признаком смертельной болезни. Эта болезнь стала причиной гибели его родителей. Мальчик становится учеником чародейки Альмы, которая обучает его магическому ремеслу. Альма рассматривает Сета как потенциального преемника и терпимо относится к его озорному характеру. В ходе исследований она устанавливает связь между болезнью Сета и существами по имени Немезида, которые периодически нападают на людей. В этом мире маги находятся в положении изгоев,
Третий сезон развивает события в Японии будущего, где действует система оценки потенциальной угрозы, исходящей от граждан. Для контроля над этой системой правительство формирует специальные инспекционные отряды. Два новых сотрудника, Арата Синдо и Кай Михаил Игнатов, попадают в одно из таких недавно созданных подразделений Бюро Общественной безопасности. У каждого из молодых людей есть личные мотивы для работы в бюро. Их служба начинается в период резких изменений во внешней и внутренней