Главная » Anything Group » Страница 13
Молодой человек по имени Харухиро обнаруживает себя в неизвестном месте под названием Гримгар. Он не помнит обстоятельств своего появления и не обладает воспоминаниями о прошлом, за исключением собственного имени. В схожей ситуации оказывается группа других людей, с которыми Харухиро знакомится. Для совместного выживания и адаптации в новых условиях они формируют отряд начинающих воинов. В Гримгаре новоприбывшие могут получить помощь от опытных гидов, которые предоставляют информацию об
Шираюки - девушка с необычным цветом волос, напоминающим спелое яблоко. Она предпочитает вести обычную жизнь в своем родном городе, несмотря на близость королевского замка. Ситуация меняется, когда принц Реджи проявляет к ней настойчивый интерес и требует, чтобы она принадлежала ему. Чтобы избежать этой участи, Шираюки покидает родные места и направляется в соседнее королевство. Яркая внешность Шираюки привлекает внимание, что осложняет ее побег. Чтобы стать менее заметной, она обрезает свои
Оккультная наука представляет собой сложную область знаний, изучение которой сопряжено с трудностями. Существование призраков и возможность их взаимодействия с людьми являются предметом дискуссий, хотя некоторые события могут указывать на подобные явления. Часть молодёжи проявляет интерес к ритуалам, связанным с вызовом духов. Главный герой, ученик девятого класса, активно изучает оккультную науку и увлекается проведением соответствующих ритуалов. Он ведёт личный блог, где делится своими
Силы Лузитании удерживают контроль над частью территорий Королевства Парс, оказывая организованное сопротивление. Арслан, наследник парсийского престола, ведет борьбу за возвращение своей власти. Его основным противником является военачальник по прозвищу Серебряная Маска, и их военные столкновения становятся все более масштабными. В ходе этих сражений Арслан демонстрирует развитие своих навыков полководца и воина. Помимо военных действий, перед Арсланом стоят задачи по управлению королевством и
Усио обнаруживает в семейном храме заточенного демона по имени Тора. После этой встречи юноша обретает способность видеть духов и демонов. В его распоряжении оказывается Копье Зверя - древнее оружие, которым его предок когда-то пленил Тору. Этот артефакт обладает силой, позволяющей уничтожать потусторонних существ, что вызывает страх у духов, скрывающихся среди людей. Однако использование копья приводит к нарушению баланса между мирами. Вследствие этого нарушения демоны начинают проникать в мир
Такаси Нацумэ - старшеклассник, обладающий способностью видеть духов и других потусторонних существ. Из-за этого дара он ведет замкнутый образ жизни и избегает общения с одноклассниками. После смерти родителей он переезжает к семье Фудзивара, где на него начинают претендовать местные духи, принимающие его за его покойную бабушку Рэйко. Чтобы избежать преследований, Нацумэ вынужден скрываться на территории синтоистского храма. Духи требуют у него так называемую "Тетрадь дружбы",
Сатору Фудзинума - двадцатидевятилетний мангака, чьи работы редко публикуются. Он живёт один, не имеет близких друзей и подрабатывает доставкой пиццы. У Сатору есть способность, которую он называет "Возрождение". Она позволяет его сознанию возвращаться на несколько минут в прошлое, чтобы предотвратить трагедии. Эта способность срабатывает непроизвольно, часто приводя его к месту происшествия незадолго до несчастного случая. Однажды Сатору становится свидетелем аварии, где водитель