Два мальчика, Ёсики и Хикару, выросли в изолированной деревне, где у них не было других сверстников. Их дружба, сформировавшаяся в детстве, была для них единственной и постоянной. Однако летом Ёсики начал замечать перемены в поведении Хикару. Внешне друг оставался прежним, но его личность, по ощущениям Ёсики, стала иной и отстранённой. В итоге Ёсики высказал свои наблюдения. Эта прямая конфронтация спровоцировала резкую трансформацию Хикару. Его облик исказился, приняв пугающие, нечеловеческие
Ира провел длительный период в больнице из-за неизлечимой болезни. Его основным занятием в это время была стратегическая компьютерная игра "Бесконечные народы", где игроки управляют развитием выбранной нации. Достигнув высшей позиции в игровом рейтинге, Ира умер от своего заболевания. Однако после смерти его сознание переместилось в параллельный мир, который имеет значительное сходство с игровой вселенной. В новом мире Ира возродился в теле представителя расы миногров - демонических
Вирус распространился по планете, превращая людей в существ, напоминающих кошек. Большинство населения подверглось трансформации, утратив человеческий облик и разум. Выжившие люди вынуждены скрываться в укрытиях, в то время как преобразованные существа перемещаются по поверхности. Одним из выживших является Кунаги, который не помнит своего прошлого. Несмотря на потерю памяти, он обладает обширными знаниями о поведении и особенностях новых существ. Эти сведения позволяют ему разрабатывать
Ицукехиме проживает в горной деревне Кодоно, где выполняет обязанности смотрительницы местного храма. Ее сопровождает мечник Джинт, который обеспечивает ее безопасность. Спокойная жизнь в деревне нарушается, когда жители начинают сообщать о бесчинствах демона, поселившегося неподалеку. По просьбе общины Джинт отправляется к этому существу, чтобы положить конец его действиям. Встретившись с демоном, Джинт вступает с ним в продолжительный разговор. Демон излагает информацию о будущем, в котором
Ренджи работает в игровом зале. Он наблюдает за маленькой иностранной девочкой, которая уже три часа безуспешно пытается выиграть мягкую игрушку из автомата. Девочка продолжает вставлять монеты, но каждый раз крюк не может захватить приз. На ее лице заметны усталость и разочарование. Когда смена Ренджи заканчивается, он решает помочь девочке. Он вставляет в автомат свою монету и, тщательно настроив крюк, захватывает игрушку. После этого он поднимает приз и перемещает его в отсек для выдачи.
Вакана Годзё - старшеклассник, который помогает в семейной мастерской по изготовлению традиционных кукол. Из-за негативного опыта в прошлом, связанного с его увлечением, он избегает общения с одноклассниками и не участвует в их занятиях. Его навыки сосредоточены на создании одежды для кукол, в то время как изготовление лиц для них остаётся для него сложной задачей. Интерес к его умению шить проявляет одноклассница Марин Китагава. Она рассказывает Годзё о своём хобби - косплее, основанном на
Моника обладает редкой способностью использовать магию без произнесения заклинаний. Её репутация основана на факте победы над чернокрылым исполином в одиночку, что закрепило за ней статус магического гения. Однако за этим профессиональным мастерством скрывается личность, испытывающая сильную тревогу в социальных взаимодействиях. С детства любое общение с людьми вызывает у неё напряжение. Для минимизации контактов Моника развила свою беззвучную технику чародейства, позволяющую применять магию