Главная » Anything Group » Страница 19
Шестнадцатилетняя сирота Химари получает в наследство крупное загородное поместье. Поскольку других вариантов для проживания у неё нет, девушка решает переехать туда, несмотря на слухи местных жителей о призраках, населяющих это место. Поместье давно заброшено, и его обходят стороной. После переезда Химари обнаруживает, что слухи имели под собой основание. Поместье оказывается пограничной зоной между миром людей и миром демонов. В доме она встречает демонического принца, который давно обитает в
После гибели графа и его супруги их сын Сиэль становится новым главой знатной семьи Фантомхайв. Семья известна тем, что её члены выполняют обязанности королевских стражей и одновременно управляют криминальными делами в Лондоне. Многие изначально воспринимали Сиэля лишь как ребёнка, окружённого немногочисленными слугами. Однако вскоре стало ясно, что его позиция как главы дома непоколебима, особенно благодаря поддержке его дворецкого Себастьяна. Взращивая свой статус и власть, Сиэль вместе с
Рюу Сасакура работает барменом в заведении под названием "Райский зал". Его особенность заключается в том, что он создает уникальные коктейли, основываясь на историях, которыми делятся с ним посетители. Рюу внимательно выслушивает каждого клиента, анализируя ключевые моменты их рассказов. Цель его работы - приготовить напиток, который позволит человеку глубже погрузиться в собственные воспоминания или переживания. В процессе общения с разными людьми Рюу не только оказывает им
Старшеклассница Минами Курихаси переводится в новую школу и селится в её общежитии. Её цель - занять положение королевы школы, используя свои манеры и внешность. До её появления жизнь в общежитии протекала размеренно. Планы Минами нарушает другая ученица, Ая Акабанэ, которая также претендует на этот статус. Ая ведёт себя шумно и раскованно, что контрастирует с утончённым характером Минами. Между девушками возникает соперничество, которое становится центральным конфликтом в их повседневном
После смерти в своем мире мужчина перерождается в теле молодого аристократа Арса Ловента в фэнтезийной реальности. В этом мире магия является обычным явлением среди знати, но Арс обнаруживает, что лишен магических способностей. Вместо этого он сохраняет навык точного анализа, полученный в прошлой жизни. Этот навык позволяет ему оценивать скрытые потенциалы и свойства людей, предметов и ситуаций. Мир, в котором оказался Арс, переживает период политической нестабильности, внутренних интриг и
Эпидемия приводит к гибели родителей Энн, оставляя девочку сиротой. Ее эмоциональное состояние меняется, и она погружается в переживания. Поддержку Энн находит в общении с экономкой Томас, которая проявляет к ней доброту. Со временем их связь укрепляется, и Томас принимает решение оформить удочерение, предоставив девочке новый дом и статус в семье. После переезда в дом Томас Энн узнает, что в семье уже проживают пятеро других приемных детей. Ей предстоит адаптироваться к жизни в большом
Такаши Нацумэ - школьник, обладающий способностью видеть существ, невидимых для обычных людей: ёкаев, духов и божеств. Эта особенность создавала трудности в его жизни, так как окружающие считали его поведение странным. После смерти родителей он переехал в дом семьи Фудживара, где раньше жила его бабушка Рэйко, передавшая ему этот дар. В новой местности на Нацумэ часто нападали демонические существа, что вынуждало его искать укрытия в ближайшем храме. Нацумэ начал изучать природу своих видений и
Аниме представляет собой многосерийный фантастический проект, повествующий о деятельности команды из пяти магов: Нацу, Люси, Грея, Венди и Эльзы. После завершения крупного конфликта между Анкологией и Зерфой в мире наступает мирный период. Однако члены гильдии не намерены прекращать свою деятельность и принимают решение выполнить столетний квест - задание, считающееся легендарным и невыполнимым. Для реализации этой цели группа отправляется на неизведанный континент Гилитина. Путешествие